MTG > Metagame Commander > deck Kambal, Profiteering Mayor
Estrategia
¡Ah, el mazo "Alcalde Mercader Kambal"! Este mazo de comandante Orzhov parece ser una mezcla de estrategias de control y ganancia de vida, con un enfoque en gravar a los oponentes por jugar hechizos. La habilidad de Kambal de drenar vida de los oponentes cada vez que lanzan un hechizo que no sea una criatura puede ser bastante poderosa en juegos multijugador, especialmente cuando se combina con cartas como Caballero cadáver y Oportunista lúgubre para drenar más vida o ganar ventaja. El mazo tiene un subtema de parpadeo, con cartas como Desplazador Eldrazi y Susurro parpadeante proporcionando valor al parpadear criaturas para obtener gatillos adicionales de ETB. Panarmonicon también puede duplicar estos gatillos, creando aún más valor. La base de maná parece sólida con una mezcla de tierras duales y cartas de fijación de maná como Explanada terramórfica. El Huerto Prohibido puede ser una carta política, dando a tus oponentes fichas de criatura a cambio de fijación de maná. Una debilidad potencial del mazo podría ser su dependencia de que Kambal permanezca en el campo de batalla para drenar vida de los oponentes. Sin Kambal, el mazo podría tener dificultades para cerrar los juegos rápidamente. Además, el mazo carece de una condición de victoria clara, por lo que podría depender de drenar a los oponentes lentamente con el tiempo. En general, el mazo parece ser una construcción divertida e interactiva que puede interrumpir los planes de los oponentes mientras obtiene ventaja incremental. ¡Parece que sería genial jugarlo en un juego multijugador de Comandante!
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