Facebook Pixel image Deck commander Zacama, Primal Calamity | Magic: the Gathering MTG

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    Zacama, la Hecatombe Primigenia

    Vigilancia, alcance, arrolla. Cuando Zacama, la Hecatombe Primigenia entre al campo de batalla, si la lanzaste, endereza todas las tierras que controlas. {2}{R}: Zacama hace 3 puntos de daño a la criatura objetivo. {2}{G}: Destruye el artefacto o encantamiento objetivo. {2}{W}: Ganas 3 vidas.

Cartas de main deck Zacama, Primal Calamity

Estrategia

### Baraja de Comandante: Zacama, Primal Calamity **Comandante:** Zacama, Primal Calamity **Estrategia:** Zacama, Primal Calamity es un poderoso dinosaurio que encarna una estrategia centrada en el ramp, enfocada en generar enormes cantidades de maná para lanzar grandes amenazas y utilizar las habilidades de Zacama de manera efectiva. La baraja tiene como objetivo acelerar hacia Zacama y otras criaturas de alto costo, aprovechando el maná abundante para controlar el tablero y abrumar a los oponentes con grandes amenazas. 1. **Ramp y Aceleración de Maná:** La baraja incluye numerosos hechizos de ramp como **Farseek**, **Cultivate**, **Explosive Vegetation**, y piedras de maná como **Sol Ring** y **Arcane Signet**. Esto te permite construir rápidamente tu base de maná y lanzar tus cartas más poderosas. 2. **Grandes Criaturas:** La baraja presenta un conjunto de criaturas grandes, incluyendo **Ghalta, Primal Hunger**, **Zetalpa, Primal Dawn**, y **Wakening Sun's Avatar**. Estas criaturas pueden dominar el tablero y ejercer una presión significativa sobre tus oponentes. 3. **Utilidad de Zacama:** Las habilidades de Zacama te permiten lidiar con amenazas en el tablero mientras también proporcionan una fuente de ventaja de cartas a través de su habilidad para robar cartas cuando la lanzas. Usar su habilidad para enderezar tierras también puede llevar a turnos explosivos, permitiendo tanto lanzar como activar habilidades. 4. **Sinergia de Criaturas:** Cartas como **Rhythm of the Wild** y **Regisaur Alpha** ayudan a crear presencia en el tablero y proporcionan valor adicional a través de fichas de criatura y habilidades mejoradas de criaturas. 5. **Elementos de Control:** Aunque se centra principalmente en el ramp y las grandes criaturas, la baraja también incluye algunos elementos de control, como **Kinjalli's Sunwing**, que pueden ralentizar a los oponentes y interrumpir sus estrategias. **Puntos Buenos:** - **Poderoso en el Juego Tardío:** La baraja puede generar una presencia abrumadora en el tablero con criaturas de alto impacto que pueden cambiar el rumbo de la partida a tu favor. - **Estilo de Juego Flexible:** La versatilidad de Zacama permite estrategias tanto agresivas como defensivas, haciéndola adaptable a varios estados del juego. - **Fuerte Paquete de Ramp:** La abundancia de hechizos de ramp asegura que puedas lanzar consistentemente tus grandes amenazas antes de lo esperado. - **Ventaja de Cartas:** Con cartas como **Rishkar's Expertise**, puedes robar más amenazas o respuestas, manteniendo el impulso. **Puntos Malos:** - **Vulnerable a Remoción:** Las criaturas de alto costo pueden ser susceptibles a hechizos de remoción, y perder a Zacama temprano puede obstaculizar severamente tu estrategia. - **Inundación de Maná:** La baraja puede sufrir si roba demasiadas tierras sin suficiente acción, especialmente en el juego temprano. - **Inicio Lento:** Si no robas suficiente ramp al principio, podrías encontrarte incapaz de mantener el ritmo con barajas más rápidas. - **Interacción Limitada:** Aunque hay algunos elementos de control, la baraja puede tener dificultades contra estrategias de combo o altamente interactivas que pueden interrumpir tu plan de juego. **Conclusión:** En general, la baraja "Zacama, Primal Calamity" es una opción divertida y poderosa para los jugadores que disfrutan de acelerar hacia grandes criaturas y controlar el tablero con amenazas masivas. Con un juego cuidadoso y un poco de suerte, puede llevar a partidas verdaderamente épicas en el formato Commander.

plataforma de muestra con Zacama, Primal Calamity

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Recursos

Mazo en alta

  1. Storm, Force of Nature

    +9 deck (+15 %)

  2. Valgavoth, Harrower of Souls

    +9 deck (+15 %)

  3. Pantlaza, Sun-Favored

    +6 deck (+10 %)

  4. The Ur-Dragon

    +6 deck (+10 %)

  5. Gishath, Sun's Avatar

    +6 deck (+10 %)

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