Name | Blasenschlinge |
---|---|
Muster | Bubble Snare |
Art | Verzauberung – Aura |
Beschreibung | Kicker |
Auflage | Jumpstart: Historische Horizonte #172 |
Wallpaper | ![]() |
Bild | ![]() |
Tierliste
No Rank
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Name | Blasenschlinge |
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Muster | Bubble Snare |
Art | Verzauberung – Aura |
Beschreibung | Kicker |
Auflage | Jumpstart: Historische Horizonte #172 |
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Blasenschlinge, Verzauberung – Aura, entworfen von Jakub Kasper Erstveröffentlichung in Sep, 2020 bei der Bearbeitung Zendikar Rising und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.01.
Bubble Snare ist besonders effektiv in Kontroll- oder Tempo-Decks, die darauf abzielen, die Kreaturen des Gegners zu stören und gleichzeitig die Präsenz auf dem Spielfeld aufrechtzuerhalten, da sie eine wichtige Bedrohung effektiv für mehrere Runden bewegungsunfähig machen kann, wenn sie getreten wird. Decks, die die Stärken von Blau beim Ziehen und Manipulieren von Karten nutzen, können von dieser Verzauberung stark profitieren, insbesondere in Formaten, in denen kreaturbasierte Strategien vorherrschen. Während es Alternativen wie Frost Titan oder Detention Sphere gibt, die ähnliche Kontrolleffekte mit zusätzlicher Vielseitigkeit bieten können, ist Bubble Snare aufgrund seiner geringen Kosten und Kicker-Fähigkeit in bestimmten Szenarien eine gute Wahl. Insgesamt sollte das Spiel im richtigen Kontext gesehen werden, insbesondere in Casual- oder Midrange-Formaten, bei denen die Kontrolle der Kreaturen von entscheidender Bedeutung ist.
25/09/20
An ability that triggers when a player casts a kicked spell resolves before the spell that caused it to trigger, but after targets have been chosen for that spell. It resolves even if that spell is countered.
25/09/20
If you put a permanent with a kicker ability onto the battlefield without casting it, you can’t kick it.
25/09/20
Kicker represents an optional additional cost that you may choose to pay as you cast the spell. A spell cast with that additional cost paid is “kicked.”
25/09/20
To determine a spell’s total cost, start with the mana cost (or an alternative cost if another card’s effect allows you to pay one instead), add any cost increases (such as kicker), then apply any cost reductions. The converted mana cost of the spell is determined only by its mana cost, no matter what the total cost to cast the spell was.
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