Facebook Pixel image Arúspice siniestra / Grim Haruspex | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Arúspice siniestra Edit card
Defecto Grim Haruspex
Tipo Criatura — hechicero humano
Descripción Metamorfosis Icons of mtg. (Puedes lanzar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando Icons of mtg. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) Siempre que otra criatura que controlas que no sea ficha muera, roba una carta.
Flavor "Todos queremos saber lo que pasa por la cabeza de otra persona. Yo solo la abro y miro dentro".
Artista Josiah "Jo" Cameron
Edición Kanes de Tarkir #73y
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⚠️

Sobre Arúspice siniestra

Arúspice siniestra, Criatura — hechicero humano, diseñada por Seb McKinnon lanzado por primera vez en Jun, 2002 en edición Magic Online Promos y fue impreso exactamente en 8 diferentes formas. Ver juego en 2 formatos: Commander and Duel Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 30.45. Es una tarjeta llave en 3 combos.

Esta carta sería beneficiosa en un mazo enfocado en sacrificar criaturas para obtener valor, como un mazo de sacrificio basado en negro o aristócratas en Magic: the Gathering. Aunque Grim Haruspex proporciona robo de cartas cada vez que una criatura no token que controlas muere, hay opciones potencialmente mejores como Midnight Reaper o Dark Prophecy que ofrecen efectos similares con beneficios adicionales, haciéndolos opciones más competitivas en la mayoría de los escenarios. Grim Haruspex podría verse en juego en mazos más casuales o de presupuesto donde sus habilidades se ajusten a la estrategia general.

Top 8 mejores mazos con Arúspice siniestra

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

10

1.6

1.0

Duel Commander

1

14.3

1.0

Reglas

20/09/14

At any time, you can look at a face-down spell or permanent you control. You can’t look at face-down spells or permanents you don’t control unless an effect instructs you to do so.

20/09/14

Because the permanent is on the battlefield both before and after it’s turned face up, turning a permanent face up doesn’t cause any enters-the-battlefield abilities to trigger.

20/09/14

If a face-down permanent leaves the battlefield, you must reveal it. You must also reveal all face-down spells and permanents you control if you leave the game or if the game ends.

20/09/14

Morph lets you cast a card face down by paying , and lets you turn the face-down permanent face up any time you have priority by paying its morph cost.

20/09/14

When the spell resolves, it enters the battlefield as a 2/2 creature with no name, mana cost, creature types, or abilities. It’s colorless and has a converted mana cost of 0. Other effects that apply to the creature can still grant it any of these characteristics.

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