Facebook Pixel image Esclavista mental / Mindslaver | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Mindslaver image
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Nombre Esclavista mental Edit card
Defecto Mindslaver
Tipo Artefacto legendario
Descripción Icons of mtg, Icons of mtg, sacrificar el Esclavista mental: Tú controlas al jugador objetivo durante el próximo turno de ese jugador. (Ves todas las cartas que ese jugador podría ver y tomas todas las decisiones en su lugar.)
Flavor Un millón de estrellas en la puntuación de un invento que promete ser revolucionario
Artista Gossip Goblin
Edición Noticias de última hora #63
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⚠️

Sobre Esclavista mental

Esclavista mental, Artefacto legendario, diseñada por Glen Angus lanzado por primera vez en Oct, 2003 en edición Mirrodin y fue impreso exactamente en 6 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 34.65. Es una tarjeta llave en 10 combos.

Esta carta, Mindslaver, sería una gran opción para un mazo de control que busque interrumpir la estrategia del oponente tomando el control de sus turnos. Aunque puede ser una herramienta poderosa en ciertas situaciones, hay otras cartas como Emrakul, el Fin Prometido, que ofrecen un efecto similar con beneficios adicionales. Sin embargo, Mindslaver aún puede ser una inclusión fuerte en mazos que buscan dominar el juego manipulando las decisiones y recursos del oponente.

Top 8 mejores mazos con Esclavista mental

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

4

0.5

1.0

Reglas

13/07/16

Controlling a player doesn’t allow you to look at that player’s sideboard. If an effect instructs that player to choose a card from outside the game, you can’t have that player choose any card.

01/12/04

If you make another player cast Shahrazad, you don’t control that player in the subgame, but you continue to control them once the subgame is completed.

01/12/04

You also make choices for your own permanents, spells, and abilities as usual.

01/12/04

You can’t make the other player concede. A player can choose to concede at any time.

01/12/04

You choose which spells the other player casts, and make all decisions as those spells are cast and when they resolve. For example, you choose the target for that player’s Shock, and what card that player gets with Diabolic Tutor.

01/12/04

You could gain control of yourself using Mindslaver, but gaining control of yourself doesn’t really do anything.

01/12/04

You make all decisions for the other player’s triggered abilities, including what they target and any decisions made when they resolve.

04/10/04

Only lets you make decisions that the player would actually make. If another effect allows another player to make decisions that would normally be made by that player, such as having another player decide how combat damage is dealt, then the other effect takes precedence.

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