Facebook Pixel image Ritmo de los salvajes / Rhythm of the Wild | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Ritmo de los salvajes Edit card
Defecto Rhythm of the Wild
Tipo Encantamiento
Descripción Los hechizos de criatura que controlas no pueden ser contrarrestados. Las criaturas que no sean fichas que controlas tienen la habilidad de insurgencia. (Entran al campo de batalla con lo que elijas: un contador +1/+1 o la habilidad de prisa.)
Flavor Algunos ven el sorprendente ascenso de Domri como una señal del regreso inminente de Ilharg, el Jabalí Arrasador.
Artista Anna Podedworna
Edición Gota de guarida secreta #1740
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Imagen Rhythm of the Wild Full hd image download
⚠️

Sobre Ritmo de los salvajes

Ritmo de los salvajes, Encantamiento, diseñada por Tomasz Jedruszek lanzado por primera vez en Jan, 2019 en edición Ravnica Allegiance y fue impreso exactamente en 6 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 93.42. Es una tarjeta llave en 7 combos.

Esta carta, Rhythm of the Wild, beneficiaría enormemente a los mazos que se centran en jugar criaturas y quieren asegurarse de que tengan un impacto en el tablero inmediatamente. Los mazos que se basan en estrategias agresivas, como los mazos aggro de Gruul o Naya en Magic: the Gathering, encontrarían esta carta particularmente útil debido a su capacidad para hacer que los hechizos de criatura no se puedan contrarrestar y darles la opción de un contador +1/+1 o prisa. Aunque puede haber otras cartas que ofrezcan efectos similares, Rhythm of the Wild es una opción fuerte para los mazos que buscan mantener presencia en el tablero y aplicar presión temprano en el juego.

Top 8 mejores mazos con Ritmo de los salvajes

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

28

4.4

1.0

Reglas

03/05/19

If Rhythm of the Wild leaves the battlefield at the same time that a nontoken creature enters the battlefield (most likely because that creature has a replacement effect, such as that of Rescuer Sphinx), that creature still gets a +1/+1 counter or haste.

25/01/19

A spell or ability that counters spells can still target a creature spell you control. When that spell or ability resolves, the creature spell won’t be countered, but any additional effects of that spell or ability will still happen.

25/01/19

If a nontoken, noncreature permanent becomes a creature after it’s already on the battlefield, it will have riot but it will be too late for the replacement effect to have any effect.

25/01/19

If you choose for the creature to gain haste, it gains haste indefinitely. It won’t lose it as the turn ends or as another player gains control of it.

25/01/19

Riot is a replacement effect. Players can’t respond to your choice of +1/+1 counter or haste, and they can’t take actions while the creature is on the battlefield without one or the other.

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