Evolución cíclica

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NombreEvolución cíclica
DefectoCyclical Evolution
TipoConjuro
DescripciónLa criatura objetivo obtiene +3/+3 hasta el final del turno. Remueve del juego la Evolución cíclica con tres contadores de tiempo sobre ella.
Suspender 3—Icons of mtgIcons of mtg (En lugar de jugar esta carta de tu mano, puedes pagar Icons of mtgIcons of mtg y removerla del juego con tVer más
ArtistaMatt Cavotta
EdiciónVista del futuro #125
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Índice

Sobre Evolución cíclica

Evolución cíclica, Conjuro, diseñada por Matt Cavotta lanzado por primera vez en mayo de 2020 en edición Future Sight. Actualmente se vende al precio más bajo de S/ 1,21.

Esta carta sería beneficiosa en un mazo de rango medio basado en verde que tiene como objetivo controlar el tablero y ganar a través del daño de combate. Proporciona un impulso temporal de poder a una criatura mientras también ofrece una ventaja de cartas retrasada a través de su mecánica de suspensión. Sin embargo, hay mejores opciones disponibles en el formato, como Majestad colosal o Rancor, que ofrecen un valor más consistente e inmediato. En general, aunque la Evolución Cíclica tiene potencial en el mazo adecuado, puede que no sea la elección óptima para el juego competitivo.

Reglas

02/02/2024

Las cartas exiliadas con suspender están exiliadas boca arriba.

02/02/2024

Debido a un cambio reciente en las reglas de suspender, ya no tienes que lanzar la carta suspendida mientras se resuelve la segunda habilidad disparada de suspender. En cambio, mientras se resuelve la segunda habilidad disparada, puedes lanzar la carta. Los permisos para lanzar basados en el tipo de la carta se ignoran. Si no lanzas la carta, permanece exiliada sin contadores de tiempo y deja de estar suspendida.

02/02/2024

Si un efecto se refiere a una «carta suspendida», significa una carta que (1) tiene suspender, (2) está en el exilio y (3) tiene uno o más contadores de tiempo sobre ella.

02/02/2024

Si la carta tiene {X} en su coste de maná, debes elegir 0 como valor de X al lanzarla sin pagar su coste de maná.

02/02/2024

Si la segunda habilidad disparada es contrarrestada, la carta no puede lanzarse. Permanece exiliada sin contadores de tiempo y deja de estar suspendida.

02/02/2024

Si lanzas una carta “sin pagar su coste de maná”, como con suspender, no puedes elegir lanzarla pagando ningún coste alternativo. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene costes adicionales obligatorios, debes pagarlos si quieres lanzar la carta.

02/02/2024

Suspender es una palabra clave que representa tres habilidades. La primera es una habilidad estática que te permite exiliar la carta de tu mano con el número especificado de contadores de tiempo (el número anterior a la raya) sobre ella pagando su coste de suspender (indicado después de la raya). La segunda es una habilidad disparada que remueve un contador de tiempo de la carta suspendida al comienzo de cada uno de tus mantenimientos. La tercera es una habilidad disparada que te da la opción de lanzar la carta cuando se remueve el último contador de tiempo.

02/02/2024

El valor de maná de un hechizo lanzado sin pagar su coste de maná se determina por su coste de maná, aunque ese coste no se haya pagado.

02/02/2024

Cuando se remueve el último contador de tiempo, se dispara la segunda habilidad disparada de suspender (la que te permite lanzar la carta). No importa por qué se removió el último contador de tiempo ni qué efecto lo removió.

02/02/2024

Puedes exiliar una carta de tu mano usando suspender en cualquier momento en que pudieras lanzar esa carta. Ten en cuenta su tipo de carta, cualquier efecto que modifique cuándo podrías lanzarla (como destello) y cualquier otro efecto que te impida lanzarla (como la habilidad de Meddling Mage) para determinar si puedes hacerlo y cuándo. No importa si realmente podrías completar todos los pasos para lanzar la carta. Por ejemplo, puedes exiliar con suspender una carta que no tenga coste de maná o que requiera un objetivo incluso si en ese momento no hay objetivos legales disponibles.

19/03/2021

Exiliar una carta con la habilidad de suspender no es lanzar esa carta. Esta acción no usa la pila y no se puede responder a ella.

19/03/2021

Si la primera habilidad disparada de suspender (the one that removes time counters) es contrarrestada, no se remueve ningún contador de tiempo. La habilidad se disparará de nuevo al comienzo del próximo mantenimiento del propietario de la carta.

07/06/2013

Si el hechizo requiere objetivos, esos objetivos se eligen cuando finalmente se lanza el hechizo, no cuando se exilia.

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Preguntas frecuentes sobre Evolución cíclica

¿Qué tipo de carta es Evolución cíclica?

Evolución cíclica es una Conjuro carta en Magic: the Gathering MTG.

¿Cuál es el efecto de Evolución cíclica?

La criatura objetivo obtiene +3/+3 hasta el final del turno. Remueve del juego la Evolución cíclica con tres contadores de tiempo sobre ella.
Suspender 3—{2}{G} (En lugar de jugar esta carta de tu mano, puedes pagar {2}{G} y removerla del juego con tres contadores de tiempo sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo. Cuando se remueva el último, juégala sin pagar su coste de maná.)

¿Cuál es el precio de Evolución cíclica?

Evolución cíclica actualmente comienza en S/ 1,21. Vea precios en vivo de varios vendedores en la sección Dónde comprar arriba.

¿Cuál es la colección original de Evolución cíclica?

Evolución cíclica fue lanzado por primera vez en el set Future Sight, ilustrado por Matt Cavotta.

¿Cuál es la legalidad de Evolución cíclica?

La legalidad depende del formato del torneo. Evolución cíclica puede ser legal en algunos formatos y prohibido o restringido en otros. Consulte el desglose completo por formato en la sección Legalidad anterior.

¿Qué cartas son similares a Evolución cíclica?

Cartas similares a Evolución cíclica incluir Cuchilla arqueada, Meteoro shivano, Marcha purulenta. Consulte la lista completa en la sección Cartas similares más arriba.