Vuelo
| Nombre | Vuelo |
|---|---|
| Defecto | Fly |
| Tipo | Encantamiento — aura |
| Descripción | Encantar criatura. La criatura encantada tiene la habilidad de volar y "Siempre que esta criatura haga daño de combate a un jugador, adéntrate en la mazmorra". (Entra en la primera sala o avanza a la siguiente.) |
| Artista | Lie Setiawan |
| Edición | Aventuras en Forgotten Realms #59 |
| Papel pintado | |
| Imagen |
Sobre Vuelo
Vuelo, Encantamiento — aura, diseñada por Lie Setiawan lanzado por primera vez en julio de 2021 en edición Adventures in the Forgotten Realms. Actualmente se vende al precio más bajo de S/ 1,21.
Esta carta de Fly sería beneficiosa en un mazo centrado en criaturas voladoras agresivas o estrategias de exploración de mazmorras en Magic: The Gathering. Puede proporcionar evasión y valor adicional al aventurarse en mazmorras al infligir daño de combate. Aunque Fly es una elección sólida para dicho mazo, hay opciones potencialmente mejores como Winged Boots o Dungeon Map que ofrecen efectos o sinergias más versátiles, dependiendo del arquetipo y estrategia específicos del mazo. En general, Fly podría usarse en el mazo adecuado pero puede que no sea la elección de primer nivel en comparación con otras cartas con efectos similares.
Reglas
23/07/2021
Un jugador solo puede tener una mazmorra en la zona de mando a la vez.
23/07/2021
Elegir la mazmorra o la sala en la que adentrarse forma parte de la resolución de la acción de palabra clave adentrarse en la mazmorra. Una vez hecha esa elección, los jugadores no pueden responder hasta después de que se haya disparado la habilidad de sala correspondiente.
23/07/2021
Las cartas de mazmorra no forman parte del mazo ni del banquillo de un jugador. Tanto en los formatos construidos como en los limitados, los jugadores pueden usar cualquier carta de mazmorra cuando se adentren en una mazmorra.
23/07/2021
Las mazmorras se remueven del juego como una acción basada en estado.
23/07/2021
Si de alguna manera te adentras en la mazmorra mientras la habilidad de una habitación está en la pila, continuarás avanzando por la mazmorra. Si ya estás en la última habitación, completa esa mazmorra y empieza una nueva.
23/07/2021
Moverte a una sala de una mazmorra hará que se dispare su habilidad de sala.
23/07/2021
Una vez que se resuelve la habilidad de la última sala de una mazmorra, esa mazmorra queda completada y se remueve del juego.
23/07/2021
El jugador que se adentra en la mazmorra elige en cuál se adentrará. Puede elegir una mazmorra que ya haya completado este juego.
23/07/2021
Para adentrarse en la mazmorra, un jugador mueve su marcador de exploración a la siguiente habitación de la mazmorra en la que se encuentra actualmente. Si no está actualmente en una mazmorra, ese jugador elige una carta de mazmorra de fuera del juego, la pone en la zona de mando y mueve su marcador de exploración a la primera habitación.
23/07/2021
Solo puedes avanzar (bueno, bajar) en una mazmorra, nunca retroceder ni moverte hacia los lados.
Donde comprar
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| Fecha | Precio mínimo | Precio medio | Decks |
|---|---|---|---|
| 2024-10-21 | 0.19 PEN | 0.79 PEN | 0 |
| 2024-10-28 | 0.19 PEN | 0.79 PEN | 0 |
| 2024-11-06 | 0.20 PEN | 0.80 PEN | 0 |
| 2024-11-11 | 0.19 PEN | 0.80 PEN | 1 |
| 2024-11-18 | 0.21 PEN | 0.81 PEN | 0 |
| 2024-11-25 | 0.23 PEN | 0.82 PEN | 0 |
| 2024-12-02 | 0.33 PEN | 0.89 PEN | 0 |
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| 2024-12-19 | 0.33 PEN | 0.90 PEN | 0 |
| 2024-12-23 | 0.33 PEN | 0.90 PEN | 0 |
| 2024-12-30 | 0.33 PEN | 0.90 PEN | 0 |
| 2025-01-01 | 0.33 PEN | 0.90 PEN | 0 |
| 2025-01-06 | 0.33 PEN | 0.90 PEN | 0 |
| 2025-01-13 | 0.33 PEN | 0.90 PEN | 0 |
| 2025-01-20 | 0.33 PEN | 0.90 PEN | 0 |
| 2025-01-27 | 0.33 PEN | 0.90 PEN | 0 |
| 2025-02-03 | 0.33 PEN | 0.90 PEN | 0 |
| 2025-02-10 | 0.33 PEN | 0.90 PEN | 0 |
| 2025-02-18 | 0.39 PEN | 0.89 PEN | 0 |
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| 2025-05-12 | 0.33 PEN | 0.85 PEN | 0 |
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| 2025-06-10 | 0.38 PEN | 0.87 PEN | 0 |
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| 2025-07-01 | 0.39 PEN | 0.86 PEN | 0 |
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| 2025-07-15 | 0.25 PEN | 0.80 PEN | 0 |
| 2025-07-22 | 0.19 PEN | 0.77 PEN | 0 |
| 2025-07-29 | 0.38 PEN | 0.87 PEN | 0 |
| 2025-08-05 | 0.38 PEN | 0.87 PEN | 0 |
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| 2025-10-20 | 1.33 PEN | 1.33 PEN | 0 |
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| 2025-11-10 | 1.29 PEN | 1.29 PEN | 0 |
| 2025-11-18 | 1.29 PEN | 1.29 PEN | 0 |
| 2025-11-24 | 1.31 PEN | 1.31 PEN | 0 |
| 2025-12-03 | 1.29 PEN | 1.29 PEN | 0 |
| 2025-12-08 | 1.31 PEN | 1.31 PEN | 0 |
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| 2026-10-18 | 1.23 PEN | 1.23 PEN | 0 |
| 2026-10-23 | 1.21 PEN | 1.21 PEN | 0 |




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Preguntas frecuentes sobre Vuelo
¿Qué tipo de carta es Vuelo?
Vuelo es una Encantamiento — aura carta en Magic: the Gathering MTG.
¿Cuál es el efecto de Vuelo?
Encantar criatura. La criatura encantada tiene la habilidad de volar y "Siempre que esta criatura haga daño de combate a un jugador, adéntrate en la mazmorra". (Entra en la primera sala o avanza a la siguiente.)
¿Cuál es el precio de Vuelo?
Vuelo actualmente comienza en S/ 1,21. Vea precios en vivo de varios vendedores en la sección Dónde comprar arriba.
¿Cuál es la colección original de Vuelo?
Vuelo fue lanzado por primera vez en el set Adventures in the Forgotten Realms, ilustrado por Lie Setiawan.
¿Cuál es la legalidad de Vuelo?
La legalidad depende del formato del torneo. Vuelo puede ser legal en algunos formatos y prohibido o restringido en otros. Consulte el desglose completo por formato en la sección Legalidad anterior.
¿Qué cartas son similares a Vuelo?
Cartas similares a Vuelo incluir Marca de Sakiko. Consulte la lista completa en la sección Cartas similares más arriba.