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Cartas de main deck Vial Smasher the Fierce // Tana, the Bloodsower
Estrategia
### Commander Deck: Vial Smasher the Fierce // Tana, the Bloodsower **Par de Comandantes**: Vial Smasher the Fierce (1/1, Menace) y Tana, the Bloodsower (3/3, Trample) **Estrategia**: Este mazo aprovecha una combinación de estrategias agresivas de criaturas y hechizos que causan daño a los oponentes, capitalizando la sinergia entre la habilidad de Vial Smasher para causar daño al lanzar hechizos y la habilidad de Tana para crear fichas de Saproling cuando causa daño de combate. El objetivo es aplicar presión a través de daño directo y una presencia abrumadora en el campo de batalla. #### Estrategias Clave: 1. **Estilo de Juego Agresivo**: Utiliza criaturas de bajo costo como Elvish Mystic y Burning-Tree Emissary para aumentar rápidamente las amenazas y hechizos más grandes. Esto permite un juego rápido donde puedes abrumar a los oponentes antes de que se estabilicen. 2. **Generación de Fichas**: Tana genera fichas de Saproling, que pueden ser utilizadas tanto defensivamente como ofensivamente. Las fichas pueden ayudar a absorber daño o ser usadas para abrumar a los oponentes, especialmente cuando se combinan con cartas como Golgari Germination, que crea fichas adicionales cuando una criatura muere. 3. **Daño Directo y Disrupción**: Cartas como Firespout y Guttural Response te permiten controlar el campo de batalla mientras causas daño a los oponentes. La habilidad de Vial Smasher para causar daño al lanzar hechizos significa que incluso las acciones de tus oponentes pueden llevar a daño, creando una dinámica de presión única. 4. **Sinergia de Sacrificio**: Con cartas como Greater Gargadon y Bramble Elemental, puedes aprovechar el sacrificio de criaturas para obtener valor adicional. Esto también puede activar efectos de Golgari Germination, permitiendo un flujo continuo de fichas. 5. **Remoción Flexible**: Utilizar cartas como Golgari Charm y Cindervines proporciona respuestas flexibles a diversas amenazas, ya sean criaturas o encantamientos. Esta adaptabilidad es crucial en un entorno multijugador. #### Puntos Buenos: - **Rápido y Agresivo**: El mazo puede aplicar presión rápidamente, a menudo sorprendiendo a los oponentes. - **Generación de Fichas**: La habilidad de Tana para generar fichas puede llevar a estados de juego abrumadores, especialmente cuando se combina con otros efectos generadores de fichas. - **Daño Directo**: Vial Smasher puede causar daño a los oponentes sin necesidad de atacar, permitiendo jugadas estratégicas que pueden finalizar juegos de manera inesperada. - **Versatilidad**: El mazo tiene una mezcla de amenazas de criaturas, remoción y aceleración de maná, lo que le permite adaptarse a diferentes estados de juego y oponentes. #### Puntos Malos: - **Dependencia de Criaturas**: Si el campo de batalla es despejado o si los oponentes tienen una fuerte remoción, el mazo puede tener dificultades para recuperar el impulso. - **Base de Maná**: El mazo depende de una mezcla de Bosques, Montañas y Pantanos, lo que puede llevar a problemas de maná si no se dibujan correctamente, especialmente con un comandante de tres colores. - **Vulnerabilidad a Limpiezas de Campo**: Aunque puedes generar fichas, una limpieza de campo bien cronometrada puede retrasarte significativamente, especialmente si has comprometido muchos recursos en el campo. - **Juego Tardío Limitado**: Si el juego se alarga, la estrategia agresiva puede no resistir contra mazos que pueden estabilizarse y generar valor con el tiempo. ### Conclusión: El mazo de Vial Smasher y Tana es una construcción dinámica y agresiva de Commander que prospera en la presión temprana y la generación de fichas. Con una mezcla equilibrada de criaturas, aceleración y remoción, puede adaptarse a diversas situaciones, pero debe tener cuidado con las limpiezas de campo y la remoción que pueden obstaculizar su estrategia. En general, ofrece una experiencia de juego divertida y atractiva, especialmente en un formato multijugador.
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