| Nombre | We Say Thee Nay! |
|---|---|
| Tipo | Instantáneo - arcano |
| Descripción | Trabajo en equipo 2 (Como coste adicional para lanzar este hechizo, puedes girar cualquier número de criaturas que controlas con fuerza total de 2 o más.)
Contrarresta el hechizo objetivo a menos que su controlador pague |
| Artista | Mateus Manhanini |
| Edición | superhéroes marvel #82 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Sobre We Say Thee Nay!
We Say Thee Nay!, Instantáneo - arcano, diseñada por Mateus Manhanini lanzado por primera vez en Jun, 2026 en edición Marvel Super Heroes.
Esta carta encajaría mejor en un mazo de criaturas agresivas o de tempo basado en azul (como Azorius Spirits, Merfolk o un mazo de estilo destreza general) que constantemente tiene criaturas pequeñas a bordo y quiere proteger su tablero mientras aplica presión. Sin trabajo en equipo, es esencialmente una **variante Force Spike/Mana Leak** en 1U que grava {2}, que ya es más débil que la clásica **Mana Leak** (que contrarresta a menos que paguen {3} sin costo adicional) y significativamente peor que los productos básicos modernos como **Counterspell** en formatos donde es legal. Con el trabajo en equipo, gravar a {4} es muy fuerte en los primeros turnos, pero girar criaturas como un costo adicional es una verdadera desventaja en los mazos de tempo que dependen de atacar o detener a los bloqueadores, lo que lo hace incómodo a velocidad instantánea. En comparación con cartas como **Spell Pierce**, **Mana Leak** o **Make Disappear** (que tienen bajas y se juegan mejor en mazos de criatur
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