Facebook Pixel image Teferi, Maestro del Tiempo / Teferi, Master of Time | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Teferi, Maestro del Tiempo Edit card
Defecto Teferi, Master of Time
Tipo Planeswalker legendario — teferi
Descripción Puedes activar las habilidades de lealtad de Teferi, Maestro del Tiempo durante el turno de cualquier jugador en cualquier momento en que pudieras lanzar un instantáneo. +1: Roba una carta, luego descarta una carta. −3: La criatura objetivo que no coVer más
Artista Chris Rallis
Edición Promociones mágicas en línea #85940
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Imagen Teferi, Master of Time Full hd image download
⚠️

Sobre Teferi, Maestro del Tiempo

Teferi, Maestro del Tiempo, Planeswalker legendario — teferi, diseñada por Chris Rallis lanzado por primera vez en Jun, 2020 en edición Core Set 2021 y fue impreso exactamente en 19 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de R$ 46.43. Es una tarjeta llave en 2 combos.

Teferi, Maestro del Tiempo sería una gran adición a un mazo de control que se enfoca en la ventaja de cartas y la interrupción. Su habilidad para robar y descartar cartas, desvanecer criaturas y tomar turnos extras puede proporcionar un valor significativo y flexibilidad en el control del juego. Aunque puede haber otros planeswalkers poderosos en Magic: The Gathering, las habilidades únicas de Teferi lo convierten en un fuerte contendiente para ser incluido en mazos que priorizan el control y la manipulación del estado del juego.

Top 8 mejores mazos con Teferi, Maestro del Tiempo

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

3

0.5

1.0

Reglas

23/06/20

Any continuous effects with a “for as long as” duration such as that of Awakener Druid ignore phased-out objects. Any such effects will expire if their conditions are no longer met after ignoring the phased-out objects.

23/06/20

Choices made for permanents as they entered the battlefield are remembered when they phase in.

23/06/20

If an opponent gains control of your creature and it phases out and the duration of the control-change effect expires before it phases in, that permanent phases in under your control as that opponent’s next untap step begins. If they leave the game before their next untap step, it phases in as the next untap step begins after their turn would have begun.

23/06/20

Phasing out doesn’t cause any “leaves the battlefield” abilities to trigger. Similarly, phasing in won’t cause any “enters the battlefield” abilities to trigger.

23/06/20

Teferi’s first ability doesn’t change how many of his abilities you can activate during each turn.

23/06/20

While a permanent is phased out, it’s treated as though it doesn’t exist. It can’t be the target of spells or abilities, its static abilities have no effect on the game, its triggered abilities can’t trigger, it can’t attack or block, and so on.

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