Facebook Pixel image Combo Guíacuerpos amenazante +Autómata sin inteligencia +Clase: mago + Magic: the Gathering MTG

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Con la Clase de Mago en Nivel 3: Roba una carta La habilidad de la Clase de Mago se activará, pon un contador +1/+1 en Autómata sin Mente con la Clase de Mago La habilidad de Amenaza del Menacejack de Cadáver se activará, pon otro contador +1/+1 en Autómata sin Mente Quita dos contadores +1/+1 y Autómata sin Mente para robar una carta Repite el proceso para un robo infinito.Edit combo
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Added by Luiz Besamatrevisado

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