| Nombre | Mago del equilibrio |
|---|---|
| Defecto | Magus of the Balance |
| Tipo | Criatura — hechicero humano |
| Descripción | |
| Artista | Kev Walker |
| Edición | Commander Legends: Batalla por Baldur's Gate #699 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
| Nombre | Mago del equilibrio |
|---|---|
| Defecto | Magus of the Balance |
| Tipo | Criatura — hechicero humano |
| Descripción | |
| Artista | Kev Walker |
| Edición | Commander Legends: Batalla por Baldur's Gate #699 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Mago del equilibrio, Criatura — hechicero humano, diseñada por Kev Walker lanzado por primera vez en Nov, 2016 en edición Treasure Chest y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Actualmente se vende al precio más bajo de ₲ 3353.15.
Esta carta, Mago del Equilibrio, sería beneficiosa en un mazo de control o stax que busque interrumpir los recursos de los oponentes y mantener el control del tablero. Aunque puede ser una herramienta poderosa para la gestión de recursos e interrumpir las estrategias de los oponentes, existen opciones potencialmente mejores como Equilibrio o Cataclismo que ofrecen efectos similares a un costo menor o con beneficios adicionales. Si Magus of the Balance debería ser jugado dependería de la estrategia específica y la sinergia dentro del mazo, así como del plan de juego general y consideraciones meta.
13/07/18
If a player has zero cards in hand, controls no lands, or controls no creatures, other players will have to discard their entire hand, sacrifice all of their lands, or sacrifice all of their creatures, as appropriate.
13/07/18
When Magus of the Balance’s ability resolves, first the player whose turn it is chooses an appropriate number of lands they control (which may be zero if that player doesn’t control more lands than the player who controls the fewest). Then each other player in turn order does the same, knowing choices made by previous players. Finally, all of the chosen lands are sacrificed simultaneously. Players repeat this process for cards in hand and creatures they control, except while choosing cards in hand, players won’t know the identity of cards chosen by the previous players.
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