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MTG >Combos >Biomante bentónico +Jace, esgrimidor de misterios +Clase: mago +

Clase de Mago debe estar en Nivel 3 y Jace debe estar en juego Usa el +1 de Jace para robar una carta. Al robar una carta, pon un contador +1/+1 en Biomante Béntico con Clase de Mago. La habilidad de Biomante Béntico se activará, roba una carta y descarta una carta. Repite el proceso hasta robar todo tu mazo para ganar el juego.Edit combo
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Added by Danielrevisado

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