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Sobre Commander Child of Alara
Perteneciente al metajuego Commander, Child of Alara es un mazo con las siguientes cartas clave: La Hora de la Promesa, Don de inmortalidad, Silencio, Puerta del gremio Rakdos, Tentación del descubrimiento, Cultivos irrigados, Estanques pestilentes, Terrenos de los carroñeros, El final del laberinto, con un porcentaje general de victorias de 80.0% en 10 juegos en los últimos 6 meses. . Arrolla.
Cuando el Niño de Alara vaya a un cementerio desde el juego, destruye todos los permanentes que no sean tierra. No pueden ser regenerados. 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas Atreos, cubierto por un sudario 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas Una oferta que no podrás rechazar 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas 1.0 en 100% de las cubiertas

Cartas de main deck Child of Alara















































































Combos


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Estrategia
El mazo "Child of Alara" en el formato Commander de Magic: The Gathering se centra en utilizar las poderosas habilidades de Child of Alara, una criatura legendaria que tiene la capacidad de destruir todos los permanentes que no sean tierras cuando muere. El mazo tiene como objetivo controlar el tablero amenazando con limpiarlo con Child of Alara, mientras también utiliza una variedad de puertas para arreglar el maná y proporcionar múltiples colores de maná para todos los hechizos en el mazo. Algunos puntos fuertes del mazo incluyen la capacidad de crear una base de maná sólida utilizando puertas y otras cartas de fijación de maná como Cultivar y Linterna Cromática. La inclusión de cartas poderosas como Loto Negro y Anillo Solar pueden ayudar a acelerar el juego y lanzar hechizos antes de lo previsto. Child of Alara también sirve como un disuasivo para los oponentes, ya que dudarán en atacar o jugar amenazas sabiendo que el tablero puede limpiarse en cualquier momento. Sin embargo, el mazo puede ser susceptible a la eliminación dirigida de Child of Alara, lo que puede desbaratar el plan de juego del mazo. Además, depender de las puertas para el maná puede ser lento y puede resultar en que el mazo se quede rezagado en el juego temprano. La dependencia de Child of Alara como limpiador del tablero también puede hacer que sea difícil recuperarse si el comandante es eliminado repetidamente. En general, el mazo "Child of Alara" ofrece un estilo de juego único centrado en el control poderoso del tablero y la eliminación estratégica, pero requiere una planificación cuidadosa y un uso eficiente del maná para tener éxito.
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