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cartes du Main Deck Tergrid, God of Fear // Tergrid's Lantern
Combinaisons
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Stratégie
Le deck de commandant "Tergrid, God of Fear // Tergrid's Lantern" est un deck mono-noir puissant et synergique qui se concentre sur le contrôle du plateau, la perturbation des mains des adversaires et la génération de valeur grâce aux sacrifices et à la réanimation de créatures. La stratégie du deck tourne autour de l'exploitation de la capacité de Tergrid à punir les adversaires pour avoir défaussé des cartes ou sacrifié des créatures. En combinant cela avec des cartes comme Plaguecrafter, Fleshbag Marauder et Sheoldred, l'Apocalypse, vous pouvez forcer les adversaires à prendre des décisions difficiles tout en renforçant votre propre présence sur le plateau. Une des forces de ce deck est sa capacité à générer efficacement du mana avec des cartes comme Cabal Coffers, Crypt Ghast et K'rrik, Fils de Yawgmoth. Cela vous permet de lancer vos sorts puissants et d'activer la capacité de la lanterne de Tergrid pour exiler des cartes des cimetières des adversaires. En revanche, le deck peut avoir du mal contre les stratégies agressives qui peuvent contourner vos sorts de perturbation et de suppression. De plus, comme le deck repose fortement sur le cimetière, il peut être vulnérable aux cartes de haine du cimetière comme Rest in Peace ou Leyline of the Void. Dans l'ensemble, le deck de commandant "Tergrid, God of Fear // Tergrid's Lantern" offre un style de jeu unique et interactif qui récompense une gestion prudente des ressources et une prise de décision stratégique. Il peut être un adversaire redoutable dans les parties multijoueurs, surtout lorsqu'il est piloté par un joueur expérimenté capable de naviguer efficacement dans les complexités du deck.
jeu d'échantillons avec Tergrid, God of Fear // Tergrid's Lantern
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