El mazo "BGW" en el formato Histórico de Magic: The Gathering, a menudo referido como Abzan, es una construcción versátil y sinérgica que aprovecha las fortalezas de las cartas negras, verdes y blancas. Este mazo se centra en una mezcla de estrategias basadas en criaturas, interacciones con el cementerio y elementos disruptivos, creando un enfoque equilibrado tanto para la ofensiva como para la defensa. ### Estrategia 1. **Sinergia de Criaturas**: El mazo incluye criaturas poderosas como **Thalia, Guardian of Thraben**, **Elite Spellbinder** y **Siege Rhino**. Estas criaturas no solo proporcionan estadísticas sólidas, sino que también ofrecen habilidades disruptivas, lo que dificulta que los oponentes ejecuten sus planes. 2. **Utilización del Cementerio**: Cartas como **Stitcher's Supplier**, **Glowspore Shaman** y **Grisly Salvage** ayudan a llenar el cementerio con recursos valiosos. Esta sinergia del cementerio se ve aún más potenciada por **Unburial Rites**, que te permite recuperar amenazas clave del cementerio. 3. **Collected Company**: Esta carta sirve como una herramienta poderosa para generar valor y presencia en el tablero. Te permite jugar múltiples criaturas a la vez, a menudo sorprendiendo a los oponentes y proporcionando presión inmediata. 4. **Disrupción y Control**: **Esper Sentinel** y **Agonizing Remorse** ayudan a interrumpir el plan de juego de tu oponente al gravar sus hechizos y obligarlos a descartar cartas clave. **Kitesail Freebooter** también puede extraer información importante y perturbar la mano de tu oponente. 5. **Condiciones de Victoria Diversas**: El mazo puede ganar a través de ataques agresivos de criaturas, valor de la recursión del cementerio, o incluso el poderoso **Gyruda, Doom of Depths** si logras lanzarlo de manera efectiva. ### Puntos Buenos - **Versatilidad**: El mazo puede adaptarse a varios emparejamientos con su mezcla de criaturas agresivas, recursión del cementerio y disrupción. - **Fuerte Juego Tardío**: Cartas como **Gyruda** y **Unburial Rites** ofrecen jugadas poderosas en el juego tardío que pueden cambiar el rumbo de la partida a tu favor. - **Base de Mana Sólida**: La inclusión de tierras duales como **Godless Shrine** y **Temple Garden** asegura que tengas acceso a los tres colores de manera consistente. - **Resiliente a la Remoción**: Muchas criaturas tienen resistencia incorporada o proporcionan valor incluso cuando son removidas, como **Thalia's Lieutenant** y **Warden of the First Tree**. ### Puntos Malos - **Odio al Cementerio**: El mazo puede tener dificultades contra oponentes con un fuerte odio al cementerio, como **Rest in Peace** o **Leyline of the Void**, que pueden cerrar tus estrategias de recursión. - **Curva de Mana**: Aunque la base de mana es fuerte, el mazo puede tener problemas con una curva de mana alta, especialmente si robas múltiples hechizos costosos al principio del juego. - **Dependencia de Criaturas**: Si tu oponente tiene un conjunto fuerte de remoción, puede desmantelar tu estrategia eliminando criaturas clave antes de que puedas establecer presencia en el tablero. - **Robos Inconsistentes**: La dependencia de sinergias específicas significa que si no robas las piezas adecuadas (como tus habilitadores del cementerio o recursión), puedes encontrarte con falta de opciones. ### Conclusión En general, el mazo BGW en Histórico es una estrategia poderosa y flexible que puede adaptarse a varios oponentes y situaciones. Con su mezcla de agresión de criaturas, recursión del cementerio y disrupción, ofrece una experiencia de juego divertida y atractiva. Sin embargo, los jugadores deben ser conscientes de las debilidades potenciales, particularmente contra el odio al cementerio y estrategias centradas en la remoción. Equilibrar tus robos y mantener presión sobre tu oponente será clave para dominar este mazo.
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