Facebook Pixel image Heredero de las tierras salvajes / Heir of the Wilds | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Heredero de las tierras salvajes Edit card
Defecto Heir of the Wilds
Tipo Criatura — guerrero humano
Descripción Toque mortal. Ferocidad — Siempre que el Heredero de las tierras salvajes ataque, si controlas una criatura con fuerza de 4 o más, el Heredero de las tierras salvajes obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
Flavor En las altas cuevas de las montañas Qal Sisma, los jóvenes cazadores se aventuran para oír los ecos de sus fieros ancestros.
Artista Winona Nelson
Edición Kanes de Tarkir #134
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Imagen Heir of the Wilds Full hd image download
⚠️

Sobre Heredero de las tierras salvajes

Heredero de las tierras salvajes, Criatura — guerrero humano, diseñada por David Palumbo lanzado por primera vez en Jun, 2002 en edición Magic Online Promos y fue impreso exactamente en 3 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 0.69.

Un mazo enfocado en estrategias agresivas y criaturas con alta potencia se beneficiaría al incluir el Heredero de los Salvajes, ya que puede convertirse en un atacante poderoso con toque mortal cuando se activa la habilidad feroces. Sin embargo, puede haber mejores opciones dependiendo del arquetipo específico del mazo, como cartas con habilidades o sinergias más impactantes. En general, el Heredero de los Salvajes podría verse en ciertos mazos que buscan aplicar presión temprana y mantener presencia en el tablero.

Top 8 mejores mazos con Heredero de las tierras salvajes

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

2

0.4

1.0

Reglas

20/09/14

Heir of the Wilds has a triggered ferocious ability with an intervening “if” clause. That ability will check if you control a creature with power 4 or greater whenever Heir of the Wilds attacks. If you don’t at that time, the ability won’t trigger at all. If it triggers, the ability will also check if you control a creature with power 4 or greater as it resolves. If you don’t at that time, the ability won’t do anything. Note that the creature with power 4 or greater you control as the ability triggers doesn’t necessarily have to be the same one you control as the ability resolves.

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