| Nombre | Karrú |
|---|---|
| Defecto | Karoo |
| Tipo | Tierra |
| Descripción | El Karrú entra al campo de batalla girado.
Cuando el Karrú entre al campo de batalla, sacrifícalo a menos que regreses una llanura enderezada que controlas a la mano de su propietario.
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| Artista | Zina Saunders |
| Edición | Ángeles: son como nosotros, pero más frescos y con alas #54 |
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| Imagen |
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Sobre Karrú
Karrú, Tierra, diseñada por Zina Saunders lanzado por primera vez en Feb, 1997 en edición Visions y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 8.67.
La carta Karoo podría ser beneficiosa en un mazo que se centra en la rampa de maná y la fijación de color, especialmente en un mazo basado en blanco al que no le importa la pérdida de tempo de las tierras que entran giradas. Si bien Karoo puede proporcionar maná blanco e incoloro, existen opciones potencialmente mejores, como las tierras de rebote de los conjuntos de Ravnica, como Azorius Chancery, que ofrecen más flexibilidad y ventaja de cartas. Que Karoo deba entrar en juego depende de la estrategia de mazo específica y del grupo de cartas disponible, pero podría ser una opción viable en ciertos escenarios.
Reglas
01/02/06
This has a triggered ability when it enters the battlefield, not a replacement effect, as previously worded.
Donde comprar
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