Facebook Pixel image Schmutzrücken-Marodeure / Scuzzback Marauders | Magic: the Gathering MTG Karten

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Scuzzback Marauders image
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Name Schmutzrücken-Marodeure Edit card
Muster Scuzzback Marauders
Art Kreatur — goblin, krieger
Beschreibung Verursacht Trampelschaden Beharrlichkeit (Wenn diese Kreatur aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird und keine -1/-1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer -1/-1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)
Künstler Pete Venters
Auflage Ultimatemeister #221
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Um Schmutzrücken-Marodeure

Schmutzrücken-Marodeure, Kreatur — goblin, krieger, entworfen von Pete Venters Erstveröffentlichung in May, 2020 bei der Bearbeitung Shadowmoor und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.06.

Scuzzback Marauders wären eine großartige Ergänzung zu einem Gruul-Aggro-Deck in Magic: The Gathering, da es einen soliden Körper mit Trampeln und der Fähigkeit zur Beharrlichkeit bietet, was es ihm ermöglicht, auch nach der Zerstörung auf das Schlachtfeld zurückzukehren. Es gibt jedoch effizientere Karten für ähnliche Manakosten im Wettbewerbsspiel, wie zum Beispiel Tarmogoyf oder Goblin Guide, die die Marauders in Bezug auf Kraft und Auswirkung auf das Spiel überschatten könnten.

Regeln

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

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