Facebook Pixel image Magaflujo simic / Simic Fluxmage | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Simic Fluxmage image
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Nombre Magaflujo simic Edit card
Defecto Simic Fluxmage
Tipo Criatura — hechicero tritón
Descripción Evolucionar. (Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, si la fuerza o la resistencia de esa criatura es mayor que la de esta criatura, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura.)Icons of mtgIcons of mtg, Icons of mtg: Mueve un contador +1/+1 de la MaVer más
Artista Karl Kopinski
Edición Colarse #49
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Sobre Magaflujo simic

Magaflujo simic, Criatura — hechicero tritón, diseñada por Karl Kopinski lanzado por primera vez en Feb, 2013 en edición Gatecrash. Actualmente se vende al precio más bajo de 0.59.

El Simic Fluxmage sería una gran adición a un mazo Simic tempo o midrange en Magic: the Gathering, ya que puede crecer y transferir continuamente contadores +1/+1 a otras criaturas, proporcionando una forma de aumentar su poder y resistencia. Sin embargo, en el juego competitivo, hay opciones más eficientes como Zegana, Oradora Utopista, que no solo tiene una habilidad similar sino que también proporciona robo de cartas adicional y un cuerpo más grande. Aunque Simic Fluxmage puede que no sea una carta de primer nivel, aún podría verse en juego en mazos casuales o de presupuesto que buscan ventajas incrementales a través de la manipulación de contadores +1/+1.

Reglas

15/04/13

If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.

15/04/13

If multiple creatures enter the battlefield at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures enter the battlefield, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.

15/04/13

When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.

24/01/13

To move a counter from one creature to another, the counter is removed from the first creature and placed on the second. Any abilities that care about a counter being placed on the second creature will apply.

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