| Nom | Algorithmic Ferocity |
|---|---|
| Taper | Sorcellerie |
| La description | Jusqu’à la fin du tour, la créature ciblée que vous contrôlez acquiert l’indestructible et gagne +1/+0 pour chaque carte dans votre main avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4. Puis elle se bat contre la créature ciblée qu’un adversaire contVoir plus |
| Artiste | Andrey Kuzinskiy |
| Édition | Alchimie : les secrets de Strixhaven #10 |
| Wallpaper | |
| Image |
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À propos de Algorithmic Ferocity
Algorithmic Ferocity, Sorcellerie, conçu par Andrey Kuzinskiy sorti pour la première fois en May, 2026 dans l'édition Alchemy: Secrets of Strixhaven.
La Férocité algorithmique s'intègre mieux dans un deck de milieu de gamme/rampe mono-vert ou vert qui joue une haute densité de plus de 4 sorts de mana (grosses créatures, menaces haut de gamme ou interaction coûteuse) afin qu'il puisse accorder de manière fiable un boost de puissance considérable tout en utilisant l'indestructible pour gagner un combat et éliminer une créature adverse ; c'est particulièrement attrayant dans les decks qui contiennent naturellement quelques cartes coûteuses en main (comme une rampe ou des coquilles « grosses vertes ») et qui valorisent la suppression basée sur les créatures. Cela dit, il est en concurrence avec des sorts de combat/protection très efficaces tels que **Blizzard Brawl**, **Inscription of Abundance**, **Tail Swipe** et **Tamiyo's Safekeeping**, dont beaucoup sont moins chers, plus flexibles ou moins conditionnels, et il est également confronté à la comparaison avec la suppression verte premium comme **Prizefight** ou même des options sans
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