| Nom | Hell's Kitchen |
|---|---|
| Taper | Atterrir |
| La description | Ce terrain arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand ce terrain arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
|
| Flavor | "Où d'autre le diable vivrait-il ?" —Daredevil, Matt Murdock |
| Artiste | Shahab Alizadeh |
| Édition | Super-héros Marvel #268 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
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Notez-le vous-même
À propos de Hell's Kitchen
Hell's Kitchen, Atterrir, conçu par Shahab Alizadeh sorti pour la première fois en Jun, 2026 dans l'édition Marvel Super Heroes.
Hell's Kitchen conviendrait mieux à un deck Rakdos (noir-rouge) plus lent et économique – comme Rakdos Midrange, Sacrifice ou Casual Aristocrats – qui valorise la fixation des couleurs et les petits tampons de vie plutôt que la vitesse, car entrer engagé le rend difficile pour les stratégies agressives qui nécessitent du mana inexploité tôt. Le gain de 1 point de vie est un avantage mineur, parfois en synergie avec des gains de gain de vie ou compensant des terrains de douleur/choc, mais son impact est généralement faible. Dans la plupart des environnements compétitifs, il existe de meilleures options : **Blood Crypt** (terrain de choc) et **Blackcleave Cliffs** (terrain rapide) offrent un accès inexploité aux deux couleurs, **Haunted Ridge** (terrain lent) est souvent inexploité au tour trois et même **Sulfurous Springs** (pays douloureux) donne un accès immédiat au prix de la vie, ce qui est généralement négligeable. Parce que le tempo est si important, un terrain qui entre toujou
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