姓名 | 倒数开始! |
---|---|
图案 | The Countdown Is at One |
类型 | 法术 |
描述 | 玩家进行一个魔术子游戏,从1点生命开始,并将他们的牌库作为他们的牌组。在主游戏的其余时间里,如果一个来源将对未赢得子游戏的玩家造成伤害,那么它将对该玩家造成双倍的伤害。 |
艺术家 | Jesper Ejsing |
版 | 列表(Unfinity 箔版) #28 |
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姓名 | 倒数开始! |
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图案 | The Countdown Is at One |
类型 | 法术 |
描述 | 玩家进行一个魔术子游戏,从1点生命开始,并将他们的牌库作为他们的牌组。在主游戏的其余时间里,如果一个来源将对未赢得子游戏的玩家造成伤害,那么它将对该玩家造成双倍的伤害。 |
艺术家 | Jesper Ejsing |
版 | 列表(Unfinity 箔版) #28 |
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倒数开始!, 法术, 设计者 Jesper Ejsing 首次发布于 Dec, 2017 在编辑中 Unstable 并准确地印在 2 不同的形状. 目前以最低价出售 ¥ 0.86.
一个专注于迅速赢得低生命值的副游戏和高效抽卡的牌组,使用《倒计时为一》会受益匪浅,因为它有可能在副游戏中获得胜利,并避免在主游戏中受到双倍伤害的惩罚。然而,该牌的高法力成本和情境性质可能会限制其效果,与像《时间漫步》或《额外回合》这样提供更直接和可靠优势的牌相比,它更不可能在竞技《魔法风云》牌组中看到使用。
19/01/18
If the subgame is a draw, no player won the subgame, so damage dealt to any player in the main game will be doubled.
19/01/18
To play a Magic subgame, all players start a new game, using their libraries as their decks. No other cards, tokens, emblems, or anything else from the main game are included in the subgame.
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