| Nom | Volatile Rift |
|---|---|
| Taper | Enchantement |
| La description | Vif — Chaque fois qu’une carte de créature est mise dans votre main depuis votre bibliothèque, elle gagne perpétuellement +X/+0, X étant égal au nombre de couleurs parmi les permanents que vous contrôlez. |
| Artiste | Raoul Vitale |
| Édition | Alchimie : Lorwyn éclipsée #28 |
| Wallpaper | |
| Image |
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À propos de Volatile Rift
Volatile Rift, Enchantement, conçu par Raoul Vitale sorti pour la première fois en Feb, 2026 dans l'édition Alchemy: Lorwyn Eclipsed.
**Faille volatile** s'intégrerait mieux dans un deck Gruul (rouge/vert) ou « boîte à outils » multicolore qui met systématiquement en main les cartes de créature de la bibliothèque – via des effets tels que des tuteurs (par exemple, *Tuteur mondain*, *Invocations partagées*), un tirage impulsif qui spécifie les créatures ou des moteurs de recherche de créatures répétables – afin qu'il puisse déclencher à plusieurs reprises Vif et transformer ces créatures en de grandes menaces agressives avant qu'elles ne soient lancées ; il est particulièrement attrayant dans les versions de 3 à 5 couleurs où le boost +X/+0 est systématiquement de +3 à +5. Cependant, la carte n'accorde qu'un boost de puissance (pas d'endurance, d'évasion ou de réduction de coût), ne fait rien en elle-même et nécessite à la fois un mouvement de bibliothèque à main et un développement de plateau pour bien évoluer, ce qui la rend plus lente et moins impactante que des alternatives comme *Guardian Project* ou *The Great
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