MTG > Metagame Commander > deck Lord of Tresserhorn
Stratégie
**Deck Commandant : Seigneur de Tresserhorn** **Commandant :** Seigneur de Tresserhorn **Aperçu de la stratégie :** Le Seigneur de Tresserhorn est un commandant unique qui vous permet de tirer parti de sa capacité à sacrifier des créatures pour des effets puissants. Ce deck se concentre sur le contrôle du plateau tout en accumulant vos ressources, puis en utilisant vos créatures de manière efficace pour infliger des dégâts et perturber vos adversaires. La clé est d'utiliser un mélange de retrait, de pioche de cartes et de synergies de créatures pour maintenir le contrôle du jeu. **Stratégies clés :** 1. **Contrôle et Retrait :** Utilisez des cartes comme **Murder**, **Chaos Warp** et **Blasphemous Act** pour garder le plateau dégagé de menaces. Cela vous permet de maintenir le contrôle tout en développant votre état de plateau. 2. **Sacrifice de créatures et valeur :** Des cartes comme **Solemn Simulacrum** et **Pawn of Ulamog** fournissent de la valeur grâce à la pioche de cartes et à l'accélération de mana, tandis que **Chandra's Ignition** peut transformer une créature en un immense dealer de dégâts si vous avez une créature avec une bonne endurance. 3. **Renforcement des créatures :** Utilisez **Psychotic Fury** et **Tainted Strike** pour améliorer vos créatures, vous permettant d'infliger des dégâts ou même de gagner avec infect. 4. **Manipulation et Vol :** Des cartes comme **Hijack** et **Chamber of Manipulation** peuvent vous aider à prendre le contrôle des créatures de vos adversaires ou à manipuler l'état du plateau à votre avantage. 5. **Pioche et Filtrage de cartes :** **Ponder** vous aide à trouver les cartes clés dont vous avez besoin tout en mélangeant votre deck. Cela est crucial pour maintenir un flux constant de ressources. **Points positifs :** - **Retrait polyvalent :** Le deck a un bon mélange de sorts de retrait qui peuvent traiter diverses menaces, le rendant adaptable à différents adversaires. - **Créatures de valeur :** Des cartes comme **Solemn Simulacrum** et **Pawn of Ulamog** fournissent une valeur supplémentaire, vous permettant d'accélérer et de piocher des cartes au fur et à mesure de votre progression. - **Dégâts surprises :** La capacité de renforcer des créatures avec des cartes comme **Psychotic Fury** et de terminer des parties avec **Chandra's Ignition** peut surprendre les adversaires. - **Plan de jeu flexible :** Le deck peut pivoter entre le contrôle du plateau et l'attaque, selon l'état du jeu. **Points négatifs :** - **Dépendance aux créatures :** Si vos adversaires ont un retrait efficace, vous pourriez avoir du mal si vos créatures clés sont éliminées tôt. - **Base de mana :** La base de mana du deck, bien qu'ayant une variété de terrains, peut parfois entraîner des problèmes de couleur, notamment si vous avez besoin de couleurs spécifiques pour vos sorts. - **Limitations de la stratégie infect :** Bien que la stratégie infect puisse être puissante, elle peut être moins efficace contre des decks qui peuvent facilement gagner des points de vie ou qui ont beaucoup de bloqueurs. - **Début lent :** Le deck peut mettre du temps à démarrer, surtout si vous ne piochez pas vos sorts d'accélération ou de pioche de cartes tôt. **Conclusion :** Le deck Seigneur de Tresserhorn est un deck commandant amusant et polyvalent qui peut s'adapter à de nombreuses situations. Avec un accent sur le contrôle, la génération de valeur et les dégâts surprises, il peut être un adversaire redoutable en jeu décontracté. Cependant, il nécessite une gestion attentive des ressources et de l'état du plateau pour maximiser son potentiel.
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