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Adaptive Snapjaw image
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Nom Snapjaw adaptatif Edit card
Modèle Adaptive Snapjaw
Taper Créature : bête-lézard
La description Évolution (Chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive en jeu, si cette créature a une force ou une endurance supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Flavor "Eh, il me faut plus de crapaud." —Gulistan, biomancien Simic
Artiste Tomasz Jedruszek
Édition Bon départ : Horizons historiques #537
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À propos de Snapjaw adaptatif

Snapjaw adaptatif, Créature : bête-lézard, conçu par Tomasz Jedruszek sorti pour la première fois en May, 2020 dans l'édition Gatecrash et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de C$ 0.03.

Adaptive Snapjaw serait un ajout important à un deck Simic (Vert/Bleu) axé sur la synergie des créatures et les marqueurs +1/+1, bénéficiant de la capacité Évolution avec un potentiel de croissance. Cependant, dans un environnement compétitif, des cartes plus efficaces comme Gyre Sage ou Experiment One peuvent être préférées en raison de leur coût en mana inférieur et de leur plus forte présence en début de partie. Adaptive Snapjaw pourrait toujours être joué dans des decks occasionnels ou économiques cherchant à capitaliser sur la croissance et la synergie des créatures.

Des règles

15/04/13

If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.

15/04/13

If multiple creatures enter the battlefield at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures enter the battlefield, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.

15/04/13

When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.

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