Facebook Pixel image Claquegueule évolutif / Adaptive Snapjaw | Magic: the Gathering MTG Cartes

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Nom Claquegueule évolutif Edit card
Modèle Adaptive Snapjaw
Taper Créature : lézard et bête
La description Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Flavor « Hmm, pas assez de crapaud. » —Gulistan, biomancien simic
Artiste Tomasz Jedruszek
Édition Bon départ : Horizons historiques #537
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À propos de Claquegueule évolutif

Claquegueule évolutif, Créature : lézard et bête, conçu par Tomasz Jedruszek sorti pour la première fois en May, 2020 dans l'édition Gatecrash et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de C$ 0.01.

Adaptive Snapjaw serait un excellent ajout à un deck Simic (Vert/Bleu) axé sur des stratégies centrées sur les créatures et les marqueurs +1/+1. Il pourrait bien fonctionner dans un deck visant à rapidement construire une présence sur le plateau solide et submerger l'adversaire avec des créatures puissantes. Bien qu'il puisse y avoir des cartes plus efficaces pour des effets similaires, la capacité d'Adaptive Snapjaw à grandir avec chaque nouvelle créature entrant sur le champ de bataille peut en faire un choix solide pour les decks cherchant à maintenir une forte présence tout au long du jeu. Son potentiel à augmenter en puissance au fil du temps pourrait en faire une inclusion précieuse dans le bon deck.

Des règles

15/04/13

If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.

15/04/13

If multiple creatures enter the battlefield at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures enter the battlefield, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.

15/04/13

When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.

Où acheter

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