| Nom | Armé // Dangereux |
|---|---|
| Modèle | Armed // Dangerous |
| Taper | Sorcellerie |
| La description | Créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. Fusion (Vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.) Toutes les créatures capables de bloquer la créature ciblée ce tour-ci le font.Voir plus |
| Artiste | David Palumbo & David Palumbo |
| Édition | Maîtres pionniers #94674 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
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À propos de Armé // Dangereux
Armé // Dangereux, Sorcellerie, conçu par David Palumbo & David Palumbo sorti pour la première fois en May, 2013 dans l'édition Dragon's Maze et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de C$ 0.49.
Un deck qui se concentre sur les stratégies agressives et les interactions de combat, comme un deck aggro rouge-vert, gagnerait à utiliser Armé // Dangereux. La capacité de donner une double frappe à une créature et de forcer tous les bloqueurs à s'engager avec elle peut conduire à des situations de combat puissantes et potentiellement infliger une quantité importante de dégâts en un seul tour. Cependant, il peut y avoir de meilleures cartes en fonction de l'archétype et de la stratégie spécifiques du deck, comme des astuces de combat individuelles ou d'autres créatures avec double frappe intégrée. Armé // Dangereux pourrait voir le jeu dans des decks cherchant à clôturer rapidement les parties avec des dégâts de combat.
Des règles
15/04/13
Dangerous doesn’t give any creatures the ability to block the target creature. It just forces those creatures that are already able to block the creature to do so.
15/04/13
If a player names a card, the player may name either half of a split card, but not both. A split card has the chosen name if one of its two names matches the chosen name.
15/04/13
If you’re casting a split card with fuse from any zone other than your hand, you can’t cast both halves. You’ll only be able to cast one half or the other.
15/04/13
Some split cards with fuse have two monocolor halves of different colors. If such a card is cast as a fused split spell, the resulting spell is multicolored. If only one half is cast, the spell is the color of that half. While not on the stack, such a card is multicolored.
15/04/13
When a fused split spell resolves, follow the instructions of the left half first, then the instructions on the right half.
15/04/13
You can choose the same object as the target of each half of a fused split spell, if appropriate.
Où acheter
![]() | Card Kingdom | 22 uni.
| C$ 0.50 | Visiter le magasin |
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![]() | Printing proxies | $ 0.75 | Visiter le magasin |
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