| Nom | Biomathématicien |
|---|---|
| Modèle | Biomathematician |
| Taper | Créature : humain et sorcier |
| La description | Quand le Biomathématicien arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque fractale que vous contrôlez. |
| Flavor | « J'atteindrai l'infini. » |
| Artiste | Igor Kieryluk |
| Édition | Strixhaven : École des Mages #164 |
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