Facebook Pixel image Poussé // Désespoir / Driven // Despair | Magic: the Gathering MTG Cartes

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Driven // Despair image
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- C$ 0.68 0.02 tix
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Nom Poussé // Désespoir Edit card
Modèle Driven // Despair
Taper Sorcellerie
La description Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent piétinement et À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. Conséquences (Lancez ce sort uniquement depuis votre cimetière. Puis eVoir plus
Artiste Winona Nelson & Winona Nelson
Édition Amonkhet remasterisé #233
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À propos de Poussé // Désespoir

Poussé // Désespoir, Sorcellerie, conçu par Winona Nelson & Winona Nelson sorti pour la première fois en Jul, 2017 dans l'édition Hour of Devastation Promos et a été imprimé exactement dans 4 formes différentes. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de C$ 0.68.

Cette carte, Driven // Despair, bénéficierait d'un deck midrange ou agressif cherchant à appliquer une pression et à générer un avantage en cartes. Bien qu'elle offre des capacités puissantes pour vos créatures, il existe potentiellement de meilleures options en fonction de la stratégie spécifique du deck, telles que Collected Company ou d'autres sorts de pioche de cartes efficaces. Cependant, Driven // Despair pourrait être joué dans des decks axés sur le combat de créatures et l'avantage en cartes, notamment dans une stratégie axée sur le cimetière où la capacité aftermath peut être utilisée efficacement.

Des règles

14/07/17

Driven and Despair each affect only creatures you control at the time it resolves. Creatures you begin to control later in the turn won’t gain the keyword ability or the triggered ability.

14/07/17

If you resolve multiples of Driven or of Despair in one turn, your creatures have that many instances of the appropriate triggered ability. Each instance triggers separately.

14/07/17

Multiple instances of trample or menace are redundant.

18/04/17

A spell with aftermath cast from a graveyard will always be exiled afterward, whether it resolves, it’s countered, or it leaves the stack in some other way.

18/04/17

Each split card is a single card. For example, if you discard one, you’ve discarded one card, not two. If an effect counts the number of instant and sorcery cards in your graveyard, Destined // Lead counts once, not twice.

18/04/17

If another effect allows you to cast a split card with aftermath from any zone other than a graveyard, you can’t cast the half with aftermath.

18/04/17

Split cards with aftermath have a new frame treatment—the half you can cast from your hand is oriented the same as other cards you’d cast from your hand, while the half you can cast from your graveyard is a traditional split card half. This frame treatment is for your convenience and has no rules significance.

18/04/17

While not on the stack, the characteristics of a split card are the combination of its two halves. For example, Destined // Lead is a green and black card, it is both an instant card and a sorcery card, and its converted mana cost is 6. This means that if an effect allows you to cast a card with converted mana cost 2 from your hand, you can’t cast Destined. This is a change from the previous rules for split cards.

Où acheter

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