| Nom | Expérience Douze |
|---|---|
| Modèle | Experiment Twelve |
| Taper | Créature — elfe et lézard et guerrier |
| La description | Piétinement
À chaque fois que l'Expérience Douze ou qu'une autre créature que vous contrôlez est retournée face visible, mettez sur cette créature un nombre de marqueurs +1/+1 égal à sa force.
Déguisement |
| Artiste | Michele Giorgi |
| Édition | Meurtres au commandant du manoir Karlov #347 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
À propos de Expérience Douze
Expérience Douze, Créature — elfe et lézard et guerrier, conçu par Michele Giorgi sorti pour la première fois en Jan, 2024 dans l'édition Murders at Karlov Manor Commander et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de C$ 0.13.
L'Expérience Douze serait un excellent ajout à une évolution ou à un deck de manifestation dans Magic: the Gathering, car elle fonctionne bien avec la rotation des créatures face visible. Bien qu'il offre une capacité unique avec sa génération de compteurs Trample et +1/+1, il peut exister de meilleures options pour un coût similaire, comme Den Protector ou Stratus Dancer, qui offrent plus d'utilité ou de flexibilité dans le gameplay. L'Expérience Douze pourrait être jouée dans des decks occasionnels ou thématiques, mais n'est peut-être pas un premier choix pour un jeu compétitif.
Où acheter
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