| Nom | Terrain de chasse |
|---|---|
| Modèle | Feeding Grounds |
| Taper | Plan : muraganda |
| La description | Les sorts rouges coûtent |
| Artiste | Matt Stewart |
| Édition | Avions d'anthologie Planechase #23 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
| Nom | Terrain de chasse |
|---|---|
| Modèle | Feeding Grounds |
| Taper | Plan : muraganda |
| La description | Les sorts rouges coûtent |
| Artiste | Matt Stewart |
| Édition | Avions d'anthologie Planechase #23 |
| Wallpaper | |
| Image |
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Terrain de chasse, Plan : muraganda, conçu par Matt Stewart sorti pour la première fois en Sep, 2009 dans l'édition Planechase Planes et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes.
Cette carte, Terrains de chasse, bénéficierait grandement d'un deck rouge-vert axé sur le lancement rapide et efficace de sorts. Elle permet une réduction de coût pour les sorts rouges et verts tout en offrant également un puissant buff aux créatures lorsque le chaos se déclenche. Cependant, dans un environnement compétitif de Magic: the Gathering, il existe probablement de meilleures cartes offrant des effets plus cohérents et impactants pour un coût similaire, comme Rythme du Sauvage ou Grand Seigneur de Guerre Radha. Dans l'ensemble, bien que les Terrains de chasse aient du potentiel en jeu décontracté, elles pourraient ne pas être beaucoup jouées en compétition en raison de meilleures alternatives disponibles.
01/10/09
A plane card is treated as if its text box included “When you roll , put this card on the bottom of its owner’s planar deck face down, then move the top card of your planar deck off that planar deck and turn it face up.” This is called the “planeswalking ability.”
01/10/09
Spells that are both red and green cost less to cast.
01/10/09
The controller of a face-up plane card is the player designated as the “planar controller.” Normally, the planar controller is whoever the active player is. However, if the current planar controller would leave the game, instead the next player in turn order that wouldn’t leave the game becomes the planar controller, then the old planar controller leaves the game. The new planar controller retains that designation until they leave the game or a different player becomes the active player, whichever comes first.
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