| Nom | Go Nuts! |
|---|---|
| Taper | Sorcellerie |
| La description | Travail d’équipe 3 (En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez engager n’importe quel nombre de créatures que vous contrôlez avec une force totale de 3 ou plus.) Choisissez l’un. Si ce sort a été lancé en utilisant le travail Voir plus |
| Artiste | Ignatius Budi |
| Édition | Super-héros Marvel #168 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
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Notez-le vous-même
À propos de Go Nuts!
Go Nuts!, Sorcellerie, conçu par Ignatius Budi sorti pour la première fois en Jun, 2026 dans l'édition Marvel Super Heroes. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.
**Go Nuts!** conviendrait mieux à un deck riche en créatures vertes qui inonde de manière fiable le plateau de petites créatures, telles que des jetons Selesnya, une aggro mono-verte ou des builds de milieu de gamme à grande échelle, car ces decks peuvent facilement satisfaire *Teamwork 3* sans perdre d'attaquants clés et obtiendront le plus souvent les deux modes pour seulement **G**, ce qui est très efficace. Dans un deck qui peut engager des créatures consommables (comme des jetons 1/1), obtenir un marqueur +1/+1 *et* un combat pour un mana est un rythme fort, en particulier dans les decks à synergie limitée ou occasionnelle. Cependant, dans les formats concurrents, il existe généralement des options plus solides et plus flexibles : **L'inscription de l'abondance** est généralement meilleure en raison de sa vitesse instantanée et de sa valeur évolutive ; **Tail Swipe** ou **Ram Through** sont des effets de combat plus puissants car ils sont instantanés (et Ram Through peut inflig
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