姓名 | 强制传送门 |
---|---|
图案 | Coercive Portal |
类型 | 神器 |
描述 | 议会意志 — 在你的维护开始时,从你开始,每位玩家投票选择屠戮或颂扬。如果屠戮获得更多选票,牺牲《胁迫之门》,并摧毁所有非地牌永久物。如果颂扬获得更多选票或者选票平局,抽一张牌。 |
艺术家 | Chris Ostrowski |
版 | 依夏兰指挥官失落洞穴 #109 |
Wallpaper | download |
图片 | download |
等级列表
No Rank
自己评分
姓名 | 强制传送门 |
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图案 | Coercive Portal |
类型 | 神器 |
描述 | 议会意志 — 在你的维护开始时,从你开始,每位玩家投票选择屠戮或颂扬。如果屠戮获得更多选票,牺牲《胁迫之门》,并摧毁所有非地牌永久物。如果颂扬获得更多选票或者选票平局,抽一张牌。 |
艺术家 | Chris Ostrowski |
版 | 依夏兰指挥官失落洞穴 #109 |
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强制传送门, 神器, 设计者 Yeong-Hao Han 首次发布于 Jun, 2014 在编辑中 Conspiracy 并准确地印在 4 不同的形状. 目前以最低价出售 ¥ 39.40.
一个专注于控制局势和操纵玩家决策的卡组会受益于使用《胁迫之门》,因为它可以创造有趣的政治动态,并有可能清除对手的非地永久物。然而,像《旋涡裂缝》这样的更好选择提供了更多的灵活性和即时影响。虽然《胁迫之门》可能是卡组中有趣且独特的补充,但它的情境性质可能会限制它在更优化的策略中的竞争性可行性。
29/05/14
Because the votes are cast in turn order, each player will know the votes of players who voted beforehand.
29/05/14
No player votes until the spell or ability resolves. Any responses to that spell or ability must be made without knowing the outcome of the vote.
29/05/14
The phrase “the vote is tied” refers only to when there is more than one choice that received the most votes. For example, if a 5-player vote from among three different choices ends 3 votes to 1 vote to 1 vote, the vote isn’t tied.
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