Facebook Pixel image Deck commander Kediss, Emberclaw Familiar // Reyhan, Last of the Abzan | Magic: the Gathering MTG

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    Kediss, familier braisegriffe

    À chaque fois qu'un commandant que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un adversaire, il inflige autant de blessures à chaque autre adversaire. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.)

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    Reyhan, dernière des Abzans

    Reyhan, dernière des Abzans arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt ou est mise dans la zone de commandement, si elle avait au moins un marqueur +1/+1 sur elle, vous pouvez mettre autant de marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.)

cartes du Main Deck Kediss, Emberclaw Familiar // Reyhan, Last of the Abzan

Stratégie

### Aperçu du Deck Commandant : Kediss, Emberclaw Familiar // Reyhan, Last of the Abzan **Commandant :** Kediss, Emberclaw Familiar // Reyhan, Last of the Abzan **Couleurs :** Noir, Vert, Rouge (Abzan) #### Stratégie : Ce deck tourne autour d'une synergie de marqueurs +1/+1, de génération de jetons et d'un fort accent sur l'utilisation des capacités de Kediss et Reyhan. Kediss offre un moyen d'infliger des dégâts aux adversaires grâce aux jetons créés, tandis que Reyhan permet de manipuler les marqueurs sur vos créatures, garantissant que votre état de jeu se renforce au fur et à mesure que la partie progresse. 1. **Génération de Jetons et Marqueurs :** Le deck exploite des cartes comme **Doubling Season** et **Bontu's Monument** pour créer une large présence sur le plateau. Des cartes comme **Blade of Selves** peuvent créer des jetons supplémentaires, qui peuvent ensuite être améliorés avec des marqueurs +1/+1 grâce à la capacité de Reyhan. 2. **Contrôle et Perturbation :** Avec des cartes comme **Demonic Tutor** et **Dark Ritual**, vous pouvez rapidement assembler vos pièces clés ou trouver des réponses aux menaces. **Anzrag's Rampage** fournit un retrait, tandis que **Bonds of Mortality** peut aider à gérer des enchantements ou des créatures problématiques. 3. **Gestion des Ressources :** L'inclusion de terrains comme **Cabal Coffers** et **Command Tower** garantit que vous avez le mana nécessaire pour lancer vos sorts efficacement. **Buried Ruin** offre une récursion pour vos artefacts, ce qui peut être crucial pour maintenir votre présence sur le plateau. 4. **Pioche de Cartes et Filtrage :** Des cartes comme **Bloodsoaked Insight** et **Augur of Autumn** aident à maintenir un avantage en cartes, garantissant que vous avez les ressources nécessaires pour continuer à jouer des menaces et des réponses. #### Points Positifs : - **Mécanismes Synergiques :** L'interaction entre Kediss et Reyhan permet des tours explosifs où vous pouvez infliger des dégâts significatifs tout en faisant croître vos créatures. - **Retrait Polyvalent :** Le deck dispose d'une variété d'options de retrait, capables de gérer à la fois les créatures et les permanents problématiques. - **Fort Potentiel en Fin de Partie :** Avec la possibilité de générer un grand nombre de jetons et de marqueurs, le deck peut submerger les adversaires en fin de partie. - **Récursion :** Des cartes comme **Bala Ged Recovery** et **Buried Ruin** offrent des moyens de récupérer des pièces clés, garantissant que vous pouvez maintenir la pression. #### Points Négatifs : - **Vulnérabilité aux Effacements de Plateau :** Bien que le deck puisse générer beaucoup de créatures, il peut avoir du mal contre les effacements de plateau s'il n'est pas préparé. Maintenir une forte présence peut être difficile si vous perdez vos pièces clés. - **Intensif en Mana :** Certains des sorts et capacités les plus puissants nécessitent une quantité significative de mana, ce qui peut être un défi si vous ne piochez pas vos cartes de ramp tôt. - **Dépendance aux Marqueurs :** Si vos adversaires parviennent à retirer Reyhan ou à perturber votre stratégie de marqueurs +1/+1, cela peut ralentir considérablement votre plan de jeu. - **Interaction Limitée :** Bien qu'il y ait quelques éléments de contrôle, le deck peut avoir du mal contre des decks combo ou ceux qui peuvent gagner rapidement avant que vous puissiez établir votre état de jeu. ### Conclusion : Le deck "Kediss, Emberclaw Familiar // Reyhan, Last of the Abzan" est une construction de Commandant amusante et interactive qui se concentre sur les marqueurs +1/+1 et la génération de jetons. Avec un bon mélange de ramp, de retrait et de pioche de cartes, il peut être une présence redoutable sur le champ de bataille. Cependant, les joueurs doivent être conscients de ses faiblesses et se préparer à d'éventuels effacements de plateau ou stratégies de contre de la part des adversaires. Dans l'ensemble, il offre un style de jeu dynamique qui récompense une planification et une exécution minutieuses.

jeu d'échantillons avec Kediss, Emberclaw Familiar // Reyhan, Last of the Abzan

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Decklist

Pilote

Date

Tournoi

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Ressources

pont élevé

  1. Wilhelt, the Rotcleaver

    +12 deck (+17 %)

  2. Storm, Force of Nature

    +10 deck (+14 %)

  3. Rin and Seri, Inseparable

    +10 deck (+14 %)

  4. Nekusar, the Mindrazer

    +9 deck (+13 %)

  5. Krenko, Mob Boss

    +9 deck (+13 %)

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