MTG > Metagame Commander > deck Saruman, the White Hand
Stratégie
Ah, le deck Commandant "Saruman, la Main Blanche", quel concept intrigant! Ce deck a un thème fort autour des personnages et des éléments du Seigneur des Anneaux. La stratégie semble tourner autour du contrôle du plateau avec des sorts et des créatures puissants, tout en utilisant des cartes faisant référence aux lieux et aux personnages clés de la mythologie. Certains des bons points de ce deck pourraient être les synergies savoureuses entre les cartes, comme l'utilisation de la Trahison de l'Isengard pour voler les créatures de l'adversaire ou l'utilisation de Sauron, Seigneur des Anneaux comme un finisher puissant. Des cartes comme R/animer et Nourrir l'Epidémie offrent de grandes options de polyvalence et de retrait. La base de mana semble bien équilibrée avec un mélange de terrains de base et de terrains doubles pour assurer une production de mana cohérente. En revanche, le deck pourrait avoir du mal à se mettre en place s'il ne tire pas les bonnes cartes dès le début. Certaines cartes, bien que savoureuses, pourraient ne pas être aussi efficaces ou puissantes dans un environnement compétitif de Commandant. De plus, le deck manque un peu de pioche ou d'avantage de cartes, ce qui pourrait être une faiblesse dans les parties plus longues contre des decks avec plus de moteurs d'avantages de cartes. Dans l'ensemble, le deck Commandant "Saruman, la Main Blanche" semble être un deck amusant et thématique à jouer, avec beaucoup de place pour des parties stratégiques et des moments mémorables sur le champ de bataille. Il a certainement le potentiel de surprendre et de ravir à la fois les joueurs et les fans de l'univers du Seigneur des Anneaux!
jeu d'échantillons avec Saruman, the White Hand
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