MTG >Metagame Commander > deck Six
Stratégie
Six est un deck de commandant vert axé sur l'accélération du mana, la génération de nombreux jetons et la submersion des adversaires avec une armée massive de créatures. Le deck possède un noyau solide de mannequins de mana comme Elvish Mystic et Springbloom Druid, ainsi que des sorts de rampe de terrain comme Rampunap Excavator et Exploration pour prendre rapidement de l'avance sur le mana. Le deck présente également de puissants générateurs de jetons tels qu'Avenger of Zendikar et Scute Swarm, qui peuvent rapidement remplir le champ de créatures. Perpetual Timepiece peut aider à protéger les cartes importantes de l'effondrement, tandis que Mishra's Bauble offre un peu de pioche. L'Archdruid's Charm peut offrir une utilité précieuse en tapant les créatures des adversaires ou en renforçant les vôtres. Cependant, le deck peut être vulnérable aux fumigations et aux sorts de retrait, car il dépend fortement de ses créatures pour gagner la partie. Il manque également d'un moyen fort d'interagir avec les menaces non-créature des adversaires, il peut donc avoir du mal contre certaines stratégies de contrôle. Dans l'ensemble, Six est un deck agressif et amusant qui peut submerger les adversaires avec son essaim de créatures, mais il nécessite un timing et une stratégie attentifs pour exploiter pleinement ses forces.
jeu d'échantillons avec Six

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