MTG > Metagame Commander > deck The Master of Keys
-
Vol Quand Le Maître des clés arrive, mettez X marqueurs +1/+1 sur lui et meulez deux fois X cartes. Chaque carte d'enchantement dans votre cimetière a l'échappée. Le coût d'échappée est égal au coût de mana de la carte plus l'exil de trois autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer des cartes depuis votre cimetière pour leur coût d'échappée.)
cartes du Main Deck The Master of Keys
-
7.5 dans 100% depuis les ponts
-
7.0 dans 100% depuis les ponts
-
6.5 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
Une offre qui ne se refuse pas
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 100% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
-
1.0 dans 50% depuis les ponts
Stratégie
"Le Maître des Clés" est un deck Commandant qui se concentre sur le contrôle du plateau et la perturbation des adversaires tout en mettant en place de puissantes combos. La stratégie du deck tourne autour de l'utilisation de pièces clés comme Demonic Tutor, Enlightened Tutor et Final Parting pour rechercher des pièces de combo comme The Master of Keys et Abdel Adrian, la Garde de Gorion. Les forces du deck résident dans sa capacité à assembler rapidement ses pièces de combo et à les protéger avec des contresorts comme Force of Will et Fierce Guardianship. Des cartes comme Flusterstorm et Countersquall offrent une perturbation supplémentaire aux plans des adversaires, tandis que des cartes comme Cyclonic Rift et Chain of Vapor aident à maintenir le contrôle du plateau. Cependant, le deck peut avoir du mal contre des stratégies agressives qui peuvent rapidement submerger ses défenses. De plus, la dépendance à des pièces de combo spécifiques peut rendre le deck vulnérable à la perturbation et à la suppression. Dans l'ensemble, "Le Maître des Clés" est un deck Commandant polyvalent et puissant qui récompense une planification minutieuse et un jeu stratégique. Il offre un mélange de contrôle, de potentiel de combo et d'interaction qui peut offrir des expériences de jeu excitantes et dynamiques.
jeu d'échantillons avec The Master of Keys
listes de deck récentes
Decklist
Pilote
Date
Tournoi
— commentaires0
Soyez le premier à commenter