Digamos que alguém teve acesso a caixa de reclamações e sugestões da comunidade de Commander, estudou como tudo aquilo ficaria e criou o Oathbreaker. Considero essa variação com muito potencial, mas como quaisquer formatos que surgem, sejam eles criados por jogadores ou pela Wizard of the Coast, devem passar ainda pela aprovação dos jogadores.
Essa variação de Commander consiste em:
• O deck possui 60 cartas e somente uma cópia de cada, exceto terrenos básicos (como no Commander)
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• Além do comandante na zona de comando, existe um espaço para uma mágica instantanea ou feitiço chamado Signature Spell.
• A mágica que estiver no Signature Spell só pode ser jogada se o seu comandante estiver em campo de batalha e a mágica pode voltar para a zona de comando pelas mesmas regras do comandante (vai para o cemitério, é exilada ou embaralhada, você pode optar por coloca-la na zona de comando)
• Cada vez que o comandante é retirado da zona de comando, ele custa 2 a mais para ser conjurado. Essa regra também vale para a carta que está no Signature Spell
• Você só pode jogar com cartas que tenham a identidade de cores de seu comandante
• Cada jogador começa com 20 pontos de vida e não há regras de dano de comandante. Em outras palavras, você não vence se seu Commander der 20 danos no seu oponente.
• E sim, aqui qualquer planeswalker poderá ser o seu comandante
• Formato possui uma lista de cartas banidas:
Ad Nauseam
Ancestral Recall
Balance
Biorhythm
Black Lotus
Channel
Doomsday
Emrakul, the Aeons Torn
Expropriate
Fastbond
Gifts Ungiven
Griselbrand
High Tide
Library of Alexandria
Limited Resources
Lion’s Eye Diamond
Mana Crypt
Mana Geyser
Mana Vault
Mox Emerald
Mox Jet
Mox Pearl
Mox Ruby
Mox Sapphire
Natural Order
Painter's Servant
Panoptic Mirror
Primal Surge
Primeval Titan
Recurring Nightmare
Saheeli, the Gifted
Sol Ring
Sundering Titan
Sway of the Stars
Sylvan Primordial
Time Vault
Time Walk
Tinker
Tolarian Academy
Tooth and Nail
Trade Secrets
Upheaval
Worldfire
Yawgmoth's Bargain
Sinceramente estou torcendo para que este formato se espalhe pelos seguintes motivos:
1 – Fácil de se adequar a quem joga Commander
2 – Mais econômico (joga com menos cartas)
3 – Partidas mais rápidas por causa de 20 pontos de vida, o que é ideal para o X1
4 – Uma variedade de cartas mais ampla com a liberação do uso de planinautas e mágicas prediletas
Com vocês a palavra dos criadores:
Espero que tenham gostado, assim como eu e até a próxima!
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