| Nom | Balance |
|---|---|
| Taper | Sorcery |
| La description | Each player chooses a number of lands they control equal to the number of lands controlled by the player who controls the fewest, then sacrifices the rest. Players discard cards and sacrifice creatures the same way. |
| Artiste | Kev Walker |
| Édition | La liste #EMA-2 |
| Wallpaper | |
| Image |
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À propos de Balance
Balance, Sorcery, conçu par Mark Poole sorti pour la première fois en Aug, 1993 dans l'édition Limited Edition Alpha et a été imprimé exactement dans 27 formes différentes. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de Fr 2.40.
Un deck qui se concentre sur le déni de ressources et la perturbation bénéficierait de l'utilisation de Balance dans Magic: the Gathering, car cela peut aider à égaliser le terrain de jeu en obligeant tous les joueurs à sacrifier des terrains, des cartes et des créatures pour correspondre au joueur ayant le moins de ressources. Bien que Balance puisse être un égalisateur puissant, ce n'est peut-être pas toujours le choix le plus efficace en fonction de la stratégie du deck et du format, car il existe d'autres cartes comme Armageddon ou Cataclysm qui offrent des effets similaires avec potentiellement moins d'inconvénients ou de restrictions, ce qui en fait de meilleures options dans certaines situations. En fin de compte, la décision d'inclure Balance dans un deck devrait être basée sur sa synergie avec la stratégie globale et le métajeu spécifique dans lequel il est joué.
Des règles
08/06/16
Each type of object is counted during the corresponding part of the process. Cards in hand are counted after lands have been sacrificed, and creatures on the battlefield are counted after cards have been discarded. Thus, a land creature sacrificed to the first part of the spell would not be counted when determining how many creatures are on the battlefield for the last part.
08/06/16
First the player whose turn it is chooses which lands (if any) to keep, then each other player in turn order does the same. Each player will know the choices made by the players who chose before them. All of the unchosen lands are then sacrificed simultaneously. Then the process is repeated for cards in hand, except that no cards are revealed until all players have chosen what to discard, at which point those cards are all discarded simultaneously. Lastly, the process is repeated for creatures, and players will again know earlier choices made when deciding what to sacrifice. All of the unchosen creatures are then sacrificed simultaneously.
Où acheter
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