| Nom | Déflexion divine |
|---|---|
| Modèle | Divine Deflection |
| Taper | Éphémère |
| La description | Prévenez, ce tour-ci, les prochaines X blessures qui devraient être infligées à vous et/ou aux permanents que vous contrôlez. Si des blessures sont prévenues de cette manière, la Déflexion divine inflige autant de blessures à une cible, créature ou jVoir plus |
| Artiste | Steve Prescott |
| Édition | Avacyn restauré #18 |
| Wallpaper | |
| Image |
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Indice
À propos de Déflexion divine
Déflexion divine, Éphémère, conçu par Steve Prescott sorti pour la première fois en May, 2012 dans l'édition Avacyn Restored. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de Fr 0.39.
Un deck qui se concentre sur le contrôle du plateau et le ralentissement du jeu bénéficierait de la Déviation divine, car elle peut aider à protéger les permanents clés et à rediriger les dégâts vers une créature ou un planeswalker adverse. Bien que la Déviation divine puisse être puissante dans certaines situations, elle n'est pas toujours le choix le plus efficace par rapport à d'autres options comme la Protection de Teferi ou le Charme de Boros, qui offrent une protection plus polyvalente ou des avantages supplémentaires. Que la Déviation divine soit jouée dépendrait de la stratégie spécifique et de la méta du deck, mais elle pourrait être une inclusion précieuse dans certains decks de contrôle ou défensifs.
Des règles
01/05/12
Divine Deflection can prevent damage that would be dealt to you, one or more creatures you control, and/or one or more planeswalkers you control.
01/05/12
Divine Deflection’s only target is the permanent or player it may deal damage to. You choose that target as you cast Divine Deflection, not at the time it prevents damage.
01/05/12
If damage is dealt to multiple permanents you control, or is dealt to you and at least one permanent you control, you choose which of that damage to prevent if the chosen value for X won’t prevent all the damage. For example, if 3 damage would be dealt to you and to each of two creatures you control, and Divine Deflection will prevent the next 3 damage, you might choose to prevent the next 2 damage it would deal to you and the next 1 damage it would deal to one of the creatures, among other choices. You don’t decide until the point at which the damage would be dealt.
01/05/12
If Divine Deflection can’t deal damage to the targeted permanent or player (because the creature is no longer on the battlefield, or is no longer a creature, or the player is no longer in the game, for example), it will still prevent damage. It just won’t deal any damage itself.
01/05/12
If Divine Deflection prevents damage, excess damage (if any) dealt by that source is dealt at the same time. Immediately afterward, as part of that same prevention effect, Divine Deflection deals its damage. This happens before state-based actions are checked, and before the spell or ability that caused damage to be dealt resumes its resolution.
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