Facebook Pixel image Asedio a la frontera / Frontier Siege | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Nombre Asedio a la frontera Edit card
Defecto Frontier Siege
Tipo Encantamiento
Descripción En cuanto el Asedio a la frontera entre al campo de batalla, elige kans o dragones. • Kans — Al comienzo de cada una de tus fases principales, agrega Icons of mtgIcons of mtg a tu reserva de maná. • Dragones — Siempre que una criatura con la habilidad de volar entre aVer más
Artista James Ryman
Edición Mazos de comandante inicial #184
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Sobre Asedio a la frontera

Asedio a la frontera, Encantamiento, diseñada por James Ryman lanzado por primera vez en Jan, 2015 en edición Fate Reforged y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas. Ver juego en 1 formatos: Commander. Actualmente se vende al precio más bajo de 3.32.

Esta carta, Frontier Siege, beneficiaría a un mazo de rampa o de rango medio que tiene como objetivo generar mana adicional para lanzar criaturas grandes o hechizos rápidamente. El modo de Dragones también puede proporcionar eliminación para criaturas voladoras, añadiendo versatilidad a la carta. Aunque Frontier Siege puede ser una elección sólida para tales mazos, hay opciones potencialmente mejores como Zendikar Resurgent o Mirari's Wake que ofrecen efectos similares de rampa de mana con robo de cartas adicional u otros beneficios, por lo que su inclusión dependería de la estrategia específica y la sinergia del mazo.

Top 8 mejores mazos con Asedio a la frontera

Formato

Meta Decks

% total

Promedio por mazo

Commander

1

0.2

1.0

Reglas

24/11/14

Each of the last two abilities is linked to the first ability. They each refer only to the choice made as a result of the first ability. If a permanent enters the battlefield as a copy of one of the Sieges, its controller will make a new choice for that Siege. Which ability the copy has won’t depend on the choice made for the original permanent.

24/11/14

Each Siege will have one of the two listed abilities, depending on your choice as it enters the battlefield.

24/11/14

The “Khans” ability triggers at the beginning of both your precombat main phase and your postcombat main phase. Unused mana empties from players’ mana pools at the end of each step and phase.

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