Facebook Pixel image Cauchemar persistant / Persistent Nightmare | Magic: the Gathering MTG Cartes

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Persistent Nightmare image
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- Fr 0.30 0.0 tix
Nom Cauchemar persistant Edit card
Modèle Persistent Nightmare
Taper Créature — Cauchemar
La description Furtivité (Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de puissance supérieure.) Quand le Cauchemar persistant inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez-le dans la main de son propriétaire.
Artiste Sean Sevestre
Édition Ombres supr Innistrad #88
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À propos de Cauchemar persistant

Cauchemar persistant, Créature — Cauchemar, conçu par Sean Sevestre sorti pour la première fois en May, 2020 dans l'édition Shadows over Innistrad Promos et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes. Il est actuellement vendu au prix le plus bas de Fr 0.30.

Cette carte, Cauchemar Persistant, serait un excellent ajout à un deck axé sur les créatures évasives et les stratégies agressives, notamment dans les formats où les menaces récurrentes sont précieuses. Bien qu'elle ait l'inconvénient de revenir en main après avoir infligé des dégâts, elle peut être utilisée efficacement avec des effets de rebond ou des moyens de la rejouer rapidement. Cependant, il peut y avoir de meilleures options en fonction de la stratégie spécifique du deck, comme le Lutin du Secret dans un deck tempo ou l'Anguille de Gurmag dans une stratégie basée sur le cimetière. Cauchemar Persistant pourrait être joué dans certains decks de niche qui peuvent tirer parti de ses capacités et synergies uniques.

Des règles

13/07/16

For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

08/04/16

A sorcery can’t be put onto the battlefield and a permanent can’t transform into a sorcery. If an effect exiles Persistent Nightmare and then instructs you to return it to the battlefield, it remains face up in exile (unless that effect instructs you to put it onto the battlefield transformed, in which case it returns as Persistent Nightmare). If an effect instructs you to transform Persistent Nightmare, the instruction is ignored.

08/04/16

If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won’t be blocked, but it won’t deal combat damage and won’t trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt.

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