MTG > Metagame Commander > deck Charix, the Raging Isle
Stratégie
Le deck "Charix, the Raging Isle" dans le format Commander tourne autour de l'utilisation de créatures de thème marin, en particulier des Crabes, pour contrôler le plateau et finalement submerger les adversaires avec une menace massive comme Charix lui-même. Voici un aperçu de la stratégie, ainsi que les points forts et les points faibles du deck: **Stratégie:** - **Ramp & Contrôle:** Le deck vise à contrôler le plateau tôt avec des contresorts comme Annulation et Contrecarrer tout en accélérant avec des cartes comme le Cerf ravageur et le Hermit de la haute marée pour déployer vos créatures marines. - **Moulin & Combat:** Des cartes comme le Crabe de ruine et le Crabe d'hédron aident à moudre les bibliothèques des adversaires, les affaiblissant avec le temps. Charix peut alors être un finisseur puissant, surtout lorsqu'il est équipé de la Lame noire reforgée. - **Synergies:** Des cartes comme le Crabe à carapace miroir et le Crabe à carapace en chrome offrent utilité et protection, tandis que des cartes comme la Marée des crabes et le Cristacéen renforcent davantage vos défenses. **Points forts:** - **Défense solide:** Le deck offre de nombreuses options défensives avec des contresorts, des créatures à haute endurance, et la capacité de bloquer les créatures des adversaires. - **Aggression surprenante:** Malgré l'accent mis sur la défense, le deck peut surprendre les adversaires avec des poussées soudaines d'agression, surtout lorsque Charix est en jeu. - **Avantage en cartes:** Des cartes comme le Flux du savoir et les Instruments de guerre vous aident à maintenir un avantage en cartes, crucial dans un format multijoueur comme Commander. **Points faibles:** - **Vulnérabilité aux retraits:** Le deck repose fortement sur ses créatures pour contrôler le jeu, le rendant vulnérable aux sorts de retrait qui peuvent perturber votre stratégie. - **Conditions de victoire limitées:** Bien que Charix soit une menace forte, le deck pourrait avoir du mal à conclure rapidement les parties si les adversaires peuvent le gérer efficacement. - **Base de mana:** Le deck semble fortement dépendre des Îles, ce qui pourrait le rendre vulnérable à certaines stratégies de destruction de terrain si on n'y prend pas garde. Dans l'ensemble, le deck "Charix, the Raging Isle" offre une expérience de jeu unique et pleine de saveur en Commander, combinant des créatures marines avec des éléments de contrôle. Cela peut être un deck amusant et stimulant à piloter, surtout si vous aimez mêler jeu défensif et agression surprise.
jeu d'échantillons avec Charix, the Raging Isle
Commander, Bui, Nathan K

52 commons, 16 uncommons, 24 rares and 8 mythics

1
Fondcombe
1.37
1
Otawara, la ville en plein essor
21.12
1
Salle de guerre
2.53
1
Château Vantress
0.17
15
Île
2.77
1
Ruines de l'académie
4.68
15
Île enneigée
19.67
1
Minamo, École de la cascade
48.41
1
Foire des inventeurs
13.2
1
Paysage myriadaire
0.12
1
Laboratoire contre-courant
0.23
1
Nykthos, sanctuaire de Nyx
43.82
1
Crabe crâne scrabble
0.02
1
Crabe des ruines
1.02
1
Crabe ratisseur des côtes
0.05
1
Crabe d'hèdron
7.8
1
Crabe des canyons
0.05
1
L'Oracle de Thassa
22
1
Cancrix des icebergs
0.31
1
Crabe de cristal pourpre
0.31
1
Crabe doré
0.04
1
Hippocampe brise-flot
0.28
1
Crustacé qui s'agite
0.11
1
Limule
0.03
1
Coursier jwari
0.31
1
Claqueur de calcite
0.31
1
Crabe ancien
0.31
1
Cristacé
0.02
1
Anguille rampante
0.03
1
Crabe piècevœu
0.03
1
Oraxide
0.31
1
Crabe vercroc
0.31
1
Crabe forteresse
0.02
1
Émissaire de Thassa
0.31
1
Reine des fangeux
0.16
1
Crabe géant
0.31
1
Cancrix cuirassé
0.31
1
Crabe renfloueur
0.31
1
Bernard-l'ermite du flux
0.04
1
Crabe à carapace chromée
0.22
1
Monstruosité lumeffroi
0.02
1
Crabe royal
0.31
1
Élémentaire aux ailes ondulées
0.31
1
Élémental du Roulis
14.96
1
Crabe de la grisaille
0.05
1
Crabe à coquille miroir
0.06
1
Jin-Gitaxias, tyran du progrès
10.55
1
Horreur du brise-coque
1.45
1
Coursier vexatoire
0.31
1
Béhémoth du chantier noyé
0.31
1
Kozilek, Boucher de la Vérité
44.01
1
Ugin, l'ineffable
1.31
1
Heaume de l'éveil
0.83
1
Médaillon Saphir
3.27
1
Épée de richesse et de pouvoir
15.4
1
Épée de Jadis et d'Avenir
3.58
1
Épée de Forge et de Frontière
5.81
1
Épée du foyer et de la maison
12.1
1
Épée de tendon et d'acier
8.88
1
Épée de vérité et de justice
30.8
1
Épée de corps et d'esprit
14.33
1
Incubateur d'Urza
15.84
1
Monument de Kefnet
0.7
1
Clé cloud
3.16
1
Heaume de l'hôte
7.91
1
Le Soleil immortel
14
1
Marée grouillante
0.05
1
Expédition des ruines de Ior
0.04
1
Retraite à Coralhelm
0.29
1
Déluge spectral
2.89
1
Faire trébucher
0.01
99 cartes maindeck
listes de deck récentes
Decklist
Pilote
Date
Tournoi
— commentaires0
Soyez le premier à commenter