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Stratégie

Le deck "Six" en Commander mettant en vedette les cartes que vous avez répertoriées se concentre sur une stratégie basée sur les terrains avec un mélange de rampement, de récursion et de génération de jetons. Le deck vise à accélérer sa mana rapidement en utilisant des cartes comme Sakura-Tribe Elder, Llanowar Elves et Sol Ring pour jouer de grandes menaces comme Avenger of Zendikar et Multani, Yavimaya's Avatar. Scute Swarm peut créer un nombre écrasant de déclencheurs de landfall, surtout lorsqu'il est combiné avec des cartes comme Turntimber Sower et World Shaper pour mettre des terrains en jeu. Nissa, Animiste Ascendante peut également aider avec les déclencheurs de landfall et fournir une capacité ultime puissante. Témoin éternel et Témoin intemporel offrent une récursion pour ramener des cartes clés du cimetière, tandis que Sage de la réclamation peut s'occuper d'artefacts ou d'enchantements problématiques. Wrenn et Seven fournissent des déclencheurs de landfall supplémentaires et un avantage de cartes. Une des forces du deck est sa capacité à générer un grand nombre de jetons et à s'étendre avec des cartes comme Avenger of Zendikar et Scute Swarm. Cela peut submerger les adversaires et fournir une forte présence sur le terrain. Le deck a également une bonne rampe et récursion, ce qui lui permet de se remettre des effacements du terrain ou des sorts de suppression. Cependant, le deck peut avoir du mal contre les decks qui peuvent perturber sa stratégie basée sur les terrains, tels que ceux avec une destruction de terrain lourde ou des effets stax. Il peut également avoir des difficultés à faire face aux decks de combo rapide qui peuvent gagner avant que le deck ait une chance d'établir sa présence sur le terrain. Dans l'ensemble, le deck "Six" semble être un deck amusant et synergique qui peut générer beaucoup de valeur à partir de ses terrains et de ses créatures. Avec le bon pilote et quelques ajustements pour gérer ses faiblesses, il peut être un concurrent solide dans les jeux de Commander.

jeu d'échantillons avec Six

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Commander Deck Tech - Six

Commander Deck Tech - Six

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Ressources

pont élevé

  1. Wilhelt, the Rotcleaver

    +11 deck (+16 %)

  2. Storm, Force of Nature

    +10 deck (+15 %)

  3. Rin and Seri, Inseparable

    +9 deck (+13 %)

  4. Korvold, Fae-Cursed King

    +9 deck (+13 %)

  5. Krenko, Mob Boss

    +9 deck (+13 %)

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