MTG > Metagame Commander > deck Charix, the Raging Isle
Stratégie
Le deck "Charix, the Raging Isle" dans le format Commander tourne autour de l'utilisation de créatures de thème marin, en particulier des Crabes, pour contrôler le plateau et finalement submerger les adversaires avec une menace massive comme Charix lui-même. Voici un aperçu de la stratégie, ainsi que les points forts et les points faibles du deck: **Stratégie:** - **Ramp & Contrôle:** Le deck vise à contrôler le plateau tôt avec des contresorts comme Annulation et Contrecarrer tout en accélérant avec des cartes comme le Cerf ravageur et le Hermit de la haute marée pour déployer vos créatures marines. - **Moulin & Combat:** Des cartes comme le Crabe de ruine et le Crabe d'hédron aident à moudre les bibliothèques des adversaires, les affaiblissant avec le temps. Charix peut alors être un finisseur puissant, surtout lorsqu'il est équipé de la Lame noire reforgée. - **Synergies:** Des cartes comme le Crabe à carapace miroir et le Crabe à carapace en chrome offrent utilité et protection, tandis que des cartes comme la Marée des crabes et le Cristacéen renforcent davantage vos défenses. **Points forts:** - **Défense solide:** Le deck offre de nombreuses options défensives avec des contresorts, des créatures à haute endurance, et la capacité de bloquer les créatures des adversaires. - **Aggression surprenante:** Malgré l'accent mis sur la défense, le deck peut surprendre les adversaires avec des poussées soudaines d'agression, surtout lorsque Charix est en jeu. - **Avantage en cartes:** Des cartes comme le Flux du savoir et les Instruments de guerre vous aident à maintenir un avantage en cartes, crucial dans un format multijoueur comme Commander. **Points faibles:** - **Vulnérabilité aux retraits:** Le deck repose fortement sur ses créatures pour contrôler le jeu, le rendant vulnérable aux sorts de retrait qui peuvent perturber votre stratégie. - **Conditions de victoire limitées:** Bien que Charix soit une menace forte, le deck pourrait avoir du mal à conclure rapidement les parties si les adversaires peuvent le gérer efficacement. - **Base de mana:** Le deck semble fortement dépendre des Îles, ce qui pourrait le rendre vulnérable à certaines stratégies de destruction de terrain si on n'y prend pas garde. Dans l'ensemble, le deck "Charix, the Raging Isle" offre une expérience de jeu unique et pleine de saveur en Commander, combinant des créatures marines avec des éléments de contrôle. Cela peut être un deck amusant et stimulant à piloter, surtout si vous aimez mêler jeu défensif et agression surprise.
jeu d'échantillons avec Charix, the Raging Isle
Commander, Bui, Nathan K

52 commons, 16 uncommons, 24 rares and 8 mythics

1
Rivendell
1.39
1
Otawara, Soaring City
21.06
1
War Room
2.85
1
Castle Vantress
0.18
15
Island
3.45
1
Academy Ruins
4.87
15
Snow-Covered Island
26.93
1
Minamo, School at Water's Edge
58.18
1
Inventors' Fair
15.04
1
Myriad Landscape
0.14
1
Riptide Laboratory
0.3
1
Nykthos, Shrine to Nyx
44.99
1
Scrabbling Skullcrab
0.03
1
Ruin Crab
1.37
1
Shorecomber Crab
0.23
1
Hedron Crab
7.05
1
Canyon Crab
0.09
1
Thassa's Oracle
23.07
1
Iceberg Cancrix
0.03
1
Purple-Crystal Crab
0.35
1
Gilded Scuttler
0
1
Wavebreak Hippocamp
0.45
1
Skittering Crustacean
0.11
1
Horseshoe Crab
0.03
1
Jwari Scuttler
0.35
1
Calcite Snapper
0.79
1
Ancient Crab
0.03
1
Crystacean
0.02
1
Skitter Eel
0.04
1
Wishcoin Crab
0.01
1
Oraxid
0.35
1
Wormfang Crab
0.35
1
Fortress Crab
0.02
1
Thassa's Emissary
0.35
1
Mirelurk Queen
0.18
1
Giant Crab
0.35
1
Armored Cancrix
0.35
1
Salvage Scuttler
0.04
1
Hightide Hermit
0.01
1
Chromeshell Crab
0.24
1
Dreadlight Monstrosity
0.02
1
King Crab
0.35
1
Wave-Wing Elemental
0.35
1
Roil Elemental
14.99
1
Eddymurk Crab
0.14
1
Mirrorshell Crab
0.07
1
Jin-Gitaxias, Progress Tyrant
10.02
1
Hullbreaker Horror
1.16
1
Vexing Scuttler
0.11
1
Drownyard Behemoth
0.07
1
Kozilek, Butcher of Truth
49.99
1
Ugin, the Ineffable
1.29
1
Helm of Awakening
0.95
1
Sapphire Medallion
3.41
1
Sword of Wealth and Power
20.13
1
Sword of Once and Future
3.88
1
Sword of Forge and Frontier
6.64
1
Sword of Hearth and Home
12
1
Sword of Sinew and Steel
8.88
1
Sword of Truth and Justice
34.49
1
Sword of Body and Mind
17.05
1
Urza's Incubator
14.98
1
Kefnet's Monument
0.69
1
Cloud Key
3.12
1
Helm of the Host
5.84
1
The Immortal Sun
15.21
1
Scuttletide
0.08
1
Ior Ruin Expedition
0.06
1
Retreat to Coralhelm
0.24
1
Spectral Deluge
4.86
1
Trip Up
0
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