Facebook Pixel image Deck commander Drizzt Do'Urden | Magic: the Gathering MTG

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    Soleil emprisonné

    Au moment où le Soleil emprisonné arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Les créatures que vous contrôlez de la couleur choisie gagnent +1/+1. À chaque fois qu'une capacité de terrain vous fait ajouter au moins un mana de la couleur choisie, ajoutez un mana supplémentaire de cette couleur.

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    Drizzt Do'Urden

    Double initiative Quand Drizzt Do'Urden arrive sur le champ de bataille, créez Guenhwyvar, un jeton de créature légendaire 4/1 verte Chat avec le piétinement. À chaque fois qu'une créature meurt, si elle avait une force supérieure à la force de Drizzt, mettez sur Drizzt un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la différence.

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    Limon d'Oran-Rief

    Quand le Limon d'Oran-Rief arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que le Limon d'Oran-Rief attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature attaquante avec un marqueur +1/+1 sur elle.

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    Manœuvre irréprochable

    Si vous contrôlez un commandant, vous pouvez lancer ce sort sans payer son coût de mana. Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

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    Archange des dîmes

    Vol Tant que l'Archange des dîmes est dégagé, les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer les planeswalkers que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paie {1} pour chacune de ces créatures. Tant que l'Archange des dîmes attaque, les créatures ne peuvent pas bloquer à moins que leur contrôleur ne paie {1} pour chacune de ces créatures.

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    Triskèle

    Le Triskèle arrive en jeu avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. Retirez un marqueur +1/+1 du Triskèle : Le Triskèle inflige une blessure à une cible, créature ou joueur.

cartes du Main Deck Drizzt Do'Urden

Stratégie

Le deck "Drizzt Do'Urden" Commander semble être un deck vert-blanc axé sur une combinaison d'agression basée sur les créatures et de support. Le deck vise une stratégie midrange, utilisant une accélération et des créatures efficaces pour submerger les adversaires. Points positifs : - Le deck a une base de mana solide avec des terrains comme Forêt, Plaine, Étendue tranquille et Canopy Vista, ainsi que des rochers de mana comme Sol Ring et Arcane Signet pour l'accélération. - Il inclut des créatures puissantes comme Drizzt Do'Urden, Ancien oublié, Pèlerin d'Avacyn et Llanowar Elves pour une présence en début de partie et une accélération. - Des cartes comme Cultiver et Défricheuse de Clairière aident à accélérer et à corriger le mana de manière efficace. - Il y a des cartes de support puissantes comme Bosquets épars, Mentor du conclave et Appel inspirant pour renforcer votre présence sur le terrain et vos synergies. Points négatifs : - Le deck peut manquer de quelques cartes de pioche et de sorts d'interaction, ce qui pourrait le rendre susceptible aux balayages de terrain ou aux stratégies de contrôle. - L'inclusion d'une gamme diversifiée de créatures signifie qu'il pourrait y avoir un manque de focalisation dans la stratégie globale du deck. - Il pourrait avoir du mal contre des decks de combo ou de contrôle plus ciblés en raison de sa nature midrange. Dans l'ensemble, le deck "Drizzt Do'Urden" Commander semble être un deck amusant et plein de saveur, avec un bon mélange d'accélération, de créatures et de cartes de support. Il pourrait rencontrer des difficultés dans des métas plus compétitives, mais devrait bien se comporter dans des parties décontractées.

jeu d'échantillons avec Drizzt Do'Urden

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Ressources

pont élevé

  1. Atraxa, Praetors' Voice

    +22 deck (+21 %)

  2. Balthor the Defiled

    +19 deck (+18 %)

  3. Virtus the Veiled

    +18 deck (+17 %)

  4. Lathril, Blade of the Elves

    +15 deck (+14 %)

  5. Ulalek, Fused Atrocity

    +15 deck (+14 %)

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