姓名 | 把握命运 |
---|---|
图案 | Grasp of Fate |
类型 | 结界 |
描述 | 当命运之握进入战场时,对于每位对手,将该玩家控制的最多一个非地牌永久物放逐,直到命运之握离开战场为止。(这些永久物回归其拥有者的控制下。) |
Flavor | 我想,如果这是最后一次机会说,罗斯·泰勒... |
艺术家 | Randy Gallegos |
版 | 超越宇宙:神秘博士 #799 |
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No Rank
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姓名 | 把握命运 |
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图案 | Grasp of Fate |
类型 | 结界 |
描述 | 当命运之握进入战场时,对于每位对手,将该玩家控制的最多一个非地牌永久物放逐,直到命运之握离开战场为止。(这些永久物回归其拥有者的控制下。) |
Flavor | 我想,如果这是最后一次机会说,罗斯·泰勒... |
艺术家 | Randy Gallegos |
版 | 超越宇宙:神秘博士 #799 |
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把握命运, 结界, 设计者 Tomasz Jedruszek 首次发布于 Nov, 2015 在编辑中 Commander 2015 并准确地印在 9 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 元 0.15.
一个专注于控制局面和干扰对手策略的牌组将受益于包含命运之握,因为它允许有针对性地从多个对手身上除去关键的非地牌永久物。虽然命运之握在像指挥官这样的多人游戏格式中是一张强大的牌,但有人可能会认为像遗忘之环或放逐之光这样的牌在类似角色中提供了更多的灵活性和效率。然而,命运之握仍然可以成为寻求同时建立对多个对手的统治的牌组的有价值的补充。
04/11/15
If a token is exiled, it ceases to exist. It won’t be returned to the battlefield.
04/11/15
If Grasp of Fate leaves the battlefield before its triggered ability resolves, no nonland permanents will be exiled.
04/11/15
In a multiplayer game, if Grasp of Fate’s owner leaves the game, the exiled cards will return to the battlefield. Because the one-shot effect that returns the cards isn’t an ability that goes on the stack, it won’t cease to exist along with the leaving player’s spells and abilities on the stack.
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