| Nome | Esperimento folle |
|---|---|
| Predefinito | Madcap Experiment |
| Tipo | Stregoneria |
| Descrizione | Rivela le carte dall'alto del tuo grimorio fino a che non riveli una carta artefatto. Metti quella carta sul campo di battaglia e il resto in fondo al tuo grimorio in un ordine casuale. L'Esperimento Folle infligge a te un danno pari al numero di carVedi altro |
| Artista | Joseph Meehan |
| Espansione | Kaladesh #122 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Esperimento folle
Esperimento folle, Stregoneria, progettato da Joseph Meehan rilasciato per la prima volta Sep, 2016 in redazione Kaladesh Promos ed è stato stampato esattamente in 2 forme diverse. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di Fr 0.40.
Un mazzo che trae vantaggio da Madcap Experiment è quello che fa molto affidamento su potenti carte artefatto per vincere rapidamente la partita, come i mazzi combo artefatti o le strategie rampa artefatto. Sebbene Madcap Experiment possa essere rischioso a causa del potenziale danno che ti infligge, può fornire un vantaggio significativo mettendo un artefatto chiave direttamente sul campo di battaglia. Tuttavia, ci sono carte migliori per effetti simili, come Whir of Invention o Tezzeret the Seeker, che offrono maggiore controllo e coerenza nel recuperare artefatti senza lo svantaggio dell'autodanno, rendendole più propense a essere giocate nei mazzi competitivi.
Rugole
20/09/16
Any abilities that trigger as the artifact enters the battlefield aren’t put onto the stack until Madcap Experiment is done resolving.
20/09/16
The number of cards revealed this way includes the artifact card you put onto the battlefield.
Dove comprare
![]() | Card Kingdom | 16 uni.
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