| Nome | Guida Sacra |
|---|---|
| Predefinito | Sacred Guide |
| Tipo | Creatura: chierico umano |
| Descrizione | |
| Artista | Zina Saunders |
| Espansione | Tempesta #38 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
Valutalo tu stesso
| Nome | Guida Sacra |
|---|---|
| Predefinito | Sacred Guide |
| Tipo | Creatura: chierico umano |
| Descrizione | |
| Artista | Zina Saunders |
| Espansione | Tempesta #38 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
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Guida Sacra, Creatura: chierico umano, progettato da Zina Saunders rilasciato per la prima volta Oct, 1997 in redazione Tempest. Guarda il gioco 1 formati: Commander. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di Fr 0.38. È una chiave magnetica 3 combos.
Sacred Guide si adatta bene a un mazzo incentrato sul bianco che si concentra sulla selezione e sul filtraggio delle carte, come un mazzo di controllo o midrange che mira a trovare incantesimi o creature chiave mantenendo una curva di mana bassa. Può essere particolarmente efficace nei mazzi che utilizzano carte con sinergia attorno agli effetti di esilio o quelli che traggono vantaggio dall'avere un'alta densità di carte bianche. Sebbene esistano altre carte che offrono effetti simili, come gli incantesimi Scry o Sensei's Divining Top per una selezione delle carte più coerente, l'abilità di Sacred Guide di cercare specificamente carte bianche può essere vantaggiosa nei mazzi mono-bianchi o a tema fortemente bianco. Nel complesso, potrebbe trovare spazio in build di nicchia, ma potrebbe non essere un punto fermo rispetto ad opzioni più versatili.
![]() | Card Kingdom | 3 uni.
| Fr 0.39 | visita il negozio |
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